Adegan Hujan dengan Ray Tracing yang Menampilkan Kemunculan Karakter dan Naga
Sebuah panduan multi-tahap yang sangat detail untuk video sinematik menggunakan Ray Tracing dan estetika Unreal Engine, menampilkan karakter di tengah hujan deras, pergerakan kamera tertentu, dan urutan yang melibatkan hujan beku, pembentukan pedang air, dan munculnya naga emas dan api.
Ini adalah contoh kasus seedance-2-0 untuk Anime & Game . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Anime & Game Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Ray tracing, render Unreal Engine, kota kecil di tengah hujan deras. @image1 karakter dengan gaya rambut, pakaian, kulit realistis, pencahayaan redup, sinematik IMAX, lensa 35mm, rasio 4:3, saturasi rendah abu-biru, butiran film, sinar matahari lembut, ekspresi dingin, gerakan halus, jejak pedang bercahaya. 1–3 detik: Kamera miring ke atas dari kaki ke seluruh tubuh; percikan hujan menyembur di bawah anak tangga. 3–6 detik: Close-up kaki melangkah ke depan, gelombang kejut biru menyebar; dunia kehilangan saturasi, hujan membeku di udara; kamera mundur, aura biru mengalir dari tubuh. 6–9 detik: Close-up tubuh bagian atas; tangan berkumpul di dada, hujan yang menggantung membentuk pedang air; cahaya biru menyatu, tetesan menciptakan bola besar. 9–12 detik: Close-up wajah samping; cahaya biru samar, tebasan ke atas; pedang larut, energi busur meledak dengan hujan; kamera mengikuti potongan langit, awan terbelah; naga emas dan naga api muncul terbang.
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.