
Cuplikan Layar Game Rainy Night Story
Ini menghasilkan antarmuka novel visual interaktif fotorealistik sinematik yang menampilkan seorang wanita di halaman luar apartemen yang diguyur hujan, cocok untuk maket game, unggahan cerita, atau demo media sosial.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Inspirasi lainnya . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Inspirasi lainnya Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
{ "type": "Tangkapan layar dari game cerita interaktif berkualitas film", "theme": "Gaya perkotaan realistis yang sarat emosi, malam yang hujan, dan antarmuka simulasi kehidupan yang menegangkan.", "camera": { "framing": "Subjek ditampilkan dalam perspektif selfie orang pertama, mengulurkan lengan ke arah penonton seolah-olah memegang telepon.", "angle": "Lensa sudut lebar sedikit lebih tinggi dari dada", "depth_of_field": "Kedalaman bidang dangkal, latar belakang buram lembut", "aspect_ratio": "16:9" }, "subject": { "count": 1, "description": "Seorang wanita muda berdiri di halaman kecil di pintu masuk gedung apartemen di malam hari.", "appearance": { "hair": "Rambut gelap diikat menjadi sanggul tinggi yang berantakan", "top": "Bra olahraga abu-abu muda atau atasan crop ketat, dilapisi dengan jaket berkerudung putih setengah terbuka.", "bottom": "Celana panjang gelap", "pose": "Terpusat, tubuh sedikit condong ke depan, lengan terulur ke arah kamera.", "wajah": "Dengan sengaja menggunakan blok buram persegi panjang besar untuk mengaburkan" } }, "lingkungan": { "lokasi": "Halaman rumah bata tua yang mengarah ke pintu kaca yang hangat dan terang", "cuaca": "Baru saja hujan atau sedang hujan.", "tanah": "Trotoar batu lembap dan reflektif tertutup genangan air.", "pencahayaan": "Cahaya tungsten hangat yang terpancar dari dalam apartemen kontras dengan bayangan biru-coklat gelap di malam hari.", "objek_latar_belakang": { "jumlah": 7, "barang": [ "Sebuah koper perak di latar depan sebelah kiri", "Sebuah papan penunjuk jalan atau tiang sempit di dekat koper", "Sebuah sepeda yang diparkir di dinding kiri", "Beberapa tanaman hijau dalam pot di dekat pintu masuk", "Sebuah tangga batu pendek menuju pintu masuk", "Empat kotak pindahan yang ditumpuk di sebelah kanan", "Stang skuter atau sepeda motor hitam di latar depan sebelah kanan." ] } }, "ui": { "style": "Overlay bergaya, gelap, dan semi-transparan untuk novel visual/game keputusan Tiongkok, menampilkan sudut membulat dan aksen emas yang halus.", "top_left": { "count": 3, "items": [ "Ikon beranda dengan judul \"Looping Heartbeat Project\"", "Tag kecil \"Prolog\"", "Judul adegan: \"Rebooting on a Rainy Night\"" ] }, "left_stats_panel": { "count": 5, "items": [ { "label": "route", "value": "Unlocked" }, { "label": "cause", "value": "32" }, { "label": "sincere", "value": "38" }, { "label": "pressure", "value": "45" }, { "label": "Skor kepercayaan", "value": "30" } ] }, "mid_left_button": { "count": 1, "items": [ "Folder di bawah takdir" ] }, "top_right_controls": { "count": 4, "items": [ "relation", "remember", "Arsip", "set up" ] }, "bottom_dialogue_box": { "count": 2, "items": [ "Nama Karakter: Mist White", "Teks naratif: Air hujan menetes di tepi kotak kardus. Anda baru saja dipecat dan sekarang Anda dibebani dengan uang pesangon untuk sebuah proyek. Kota ini seperti mesin yang menolak untuk berhenti." ] }, "bottom_dialogue_box_extra": "Tombol panah kanan untuk halaman berikutnya di pojok kanan bawah kotak dialog" }, "style": { "photorealism": "tinggi", "mood": "Tegang, intim, sinematik, dan sedikit melankolis.", "color_palette": "Pencahayaan dalam ruangan berwarna cokelat gelap, hitam arang, dan kuning hangat; pakaian abu-abu lembut; pantulan hujan yang mengkilap.", "rendering": "Kombinasi antara gambar film berkualitas tinggi dan prototipe UI game yang indah" } }Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.