IP
Hasilkan
Pratinjau gambar transformator pada Lembar Analisis Pose dan Pencahayaan
Gambar referensi utama
gpt-image-2 kasusInspirasi lainnyaGambar ke Gambar1 referensi

Lembar Analisis Pose dan Pencahayaan Transformator

Sebuah panduan struktural yang sangat detail untuk mengubah gambar masukan apa pun menjadi lembar analisis pose dan pencahayaan manekin garis putih.

Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Inspirasi lainnya . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Inspirasi lainnya Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

[Tugas Utama] Konversikan gambar masukan yang diberikan menjadi diagram analisis pose dan pencahayaan. Ini bukan ilustrasi karakter yang sudah jadi. Ini bukan gambar desain kostum. Ini bukan gambar ulang yang mempertahankan estetika. Ini adalah konversi dari sketsa garis putih model tubuh manusia. [Tujuan Utama] Ekstrak dan visualisasikan hanya hal-hal berikut: - Struktur pose - Keseimbangan tubuh - Sudut kamera - Aliran garis tubuh - Posisi sumber cahaya yang disimpulkan - Area yang diterangi dan intensitas cahaya [Karakter Masukan] Gunakan gambar yang disediakan sebagai titik acuan yang ketat untuk hal-hal berikut: - Pose - Sudut kamera - Kemiringan tubuh - Distribusi pusat gravitasi - Kondisi pencahayaan umum Jangan mempertahankan: - Rendering wajah - Rendering gaya rambut - Detail pakaian - Aksesoris - Detail senjata - Arsitektur latar belakang - Identitas karakter - Ekspresi emosional [Transformasi Karakter] Model manusia tunggal, kasar Garis luar tubuh putih Garis konstruksi internal putih Model sederhana Kepala Tanpa wajah Tanpa mata Tanpa mulut Tanpa bulu mata Tanpa kepribadian Tanpa identitas individu Model manusia harus disajikan sebagai: - Model pose kasar - Model proksi anatomi - Panduan tubuh berbasis garis - Sketsa struktural - Garis putih Model kasar Pertahankan: - Keterbacaan pose - Aliran garis luar - Kemiringan kepala - Arah batang tubuh - Arah panggul - Posisi anggota tubuh [Latar Belakang] Latar belakang hitam pekat Gaya negatif Bidang gelap Tanpa adegan Tanpa properti Tanpa arsitektur Tanpa narasi lingkungan [Gaya Garis] Gambar garis putih kasar, sederhana namun seperti sketsa; Garis struktural terlihat, garis panduan anatomi terlihat, aliran sendi terlihat; menekankan kontur tubuh; bukan ilustrasi detail. [Estimasi Cahaya dan Bayangan] Prediksi kemungkinan lokasi sumber cahaya berdasarkan gambar masukan; visualisasikan sumber cahaya dan area yang diterangi hanya menggunakan halo hijau. Gunakan intensitas cahaya hijau yang bervariasi: - Hijau paling kuat: Cahaya langsung - Hijau sedang: Cahaya yang membungkus - Hijau lembut: Cahaya yang dipantulkan atau berkurang. Gunakan label dan panah untuk menandai sumber cahaya yang diperkirakan, seperti: - Cahaya Utama - Cahaya Tepi - Cahaya Pengisi - Pantulan Lantai - Cahaya Belakang. Gunakan hanya jika sesuai. Catatan penting: Jangan membuat sumber cahaya; simpulkan pencahayaan dari gambar masukan asli. Jika pencahayaan buram, buat label sesederhana dan masuk akal. [Visualisasi Cahaya dan Bayangan Hijau] Tampilkan lingkaran cahaya hijau di area berikut: - Bidang Kepala/Tengkorak - Leher - Bahu - Bidang Dada - Arah Toraks - Tepi Panggul - Bidang Paha - Titik kontak Lutut - Refleksi kontak Lantai (jika ada) Penggunaan cahaya dan bayangan hijau bukan untuk dekorasi, tetapi sebagai informasi untuk analisis cahaya dan bayangan [prioritas pose]: 1. Pertahankan struktur pose; 2. Pertahankan sudut kamera; 3. Pertahankan keseimbangan tubuh; 4. Pertahankan hubungan kepala-ke-tubuh; 5. Visualisasikan kemungkinan arah pencahayaan; 6. Tunjukkan area yang diterangi melalui variasi intensitas hijau yang mudah dibaca [petunjuk negatif]. Karakter selesai, gadis imut, wajah detail, rendering rambut, rendering pakaian, penekanan senjata, struktur anatomi yang diperindah.

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.