
Ilustrasi Seni Glitch Ethereal
Sebuah tugas untuk mengubah ilustrasi yang sudah ada menjadi gaya seni glitch futuristik yang puitis dengan pemisahan RGB dan efek scanline.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Seni Ilustrasi . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Seni Ilustrasi Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Harap ubah ilustrasi ini menjadi {argument name="style" default="Gaya seni glitch yang seperti mimpi dan puitis"} Melalui lapisan lembut{argument name="effects" default="Sistem ini menampilkan pemisahan RGB yang halus, pergeseran warna yang lembut, garis pemindaian yang halus, noise digital yang berbutir, dan efek korupsi data yang ringan."} Untuk menyajikan. Untuk menekankan semacam{argument name="texture" default="Kualitas halus yang bersinar dengan cahaya indah bahkan dalam keadaan rusak."} Ini menciptakan suasana keseluruhan yang seperti mimpi, misterius, futuristik, dan memiliki keindahan yang cepat berlalu. Efek glitch lembut ditambahkan tanpa mengorbankan komposisi ilustrasi asli, ekspresi karakter, atau kelucuan.Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
style
Bawaan
A dreamlike and poetic glitch art style
Variabel
effects
Bawaan
The system features delicate RGB separation, smooth color shifts, subtle scan lines, grainy digital noise, and slight data corruption effects.
Variabel
texture
Bawaan
An ethereal quality that shines with beautiful light even in its broken state.
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.