Adegan Gameplay RPG Horor Pixel Art
Panduan pembuatan video terperinci untuk membuat klip gameplay berdurasi 15 detik dari RPG horor bergaya pixel-art, termasuk eksplorasi karakter, kotak dialog UI, dan pertemuan supernatural.
Ini adalah contoh kasus seedance-2-0 untuk Anime & Game . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Anime & Game Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Rekaman layar dari gim RPG horor pixel art 2D top-down, bergaya indie Jepang yang mengingatkan pada The Witch's House dan Ib. Sebuah sprite gadis anime berambut pucat yang tenang menjelajahi interior rumah besar Victoria yang lapuk, palet warna gelap yang redup dengan cahaya lilin yang berkedip-kedip menciptakan bayangan piksel yang panjang. Jendela-jendela yang jarang memperlihatkan langit malam yang diterangi cahaya bulan di luar. [0s–3s] Sprite gadis itu berjalan menuju pintu besar yang berornamen dan berinteraksi dengannya. Sebuah kotak dialog piksel muncul di layar bertuliskan: "Pintunya terkunci… Aku perlu menemukan kuncinya di suatu tempat." [3s–6s] Sprite bergerak ke kanan dan memeriksa meja kayu yang berdebu. Sebuah kotak dialog di tengah muncul menampilkan catatan yang robek: "Waspadalah terhadap apa yang tidak dapat kau lihat." Sebuah gelembung tanda tanya piksel kecil muncul di atas kepalanya. [7s–11s] Sprite berdiri tanpa bergerak. Di koridor remang-remang di belakangnya, sosok bayangan hitam yang terdistorsi diam-diam muncul dan melayang mendekat. Saat bayangan itu mencapai tepat di belakangnya, gelembung tanda seru merah meledak di atas kepalanya. Dia langsung berputar. Bayangan itu menghilang. [11s–15s] Sebuah kotak dialog muncul: "Apakah itu… hanya imajinasiku…?" Sprite dengan hati-hati melanjutkan menjelajahi lorong-lorong gelap, memeriksa rak buku dan lukisan di dinding yang retak. Musik latar atmosfer: melodi piano halus yang menghantui dipadukan dengan suara detak jam antik yang samar. Filter scanline CRT, kedalaman warna 16-bit, animasi piksel sempurna. Kamera lambat mengikuti sprite dengan sedikit guncangan layar selama pertemuan dengan bayangan. Pencahayaan ambient gelap, nada dingin yang pudar dengan aksen cahaya lilin yang hangat.
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.