IP
Hasilkan
Gambar referensi utama

Petualangan Kucing Oranye: Simulasi Piramida

Naskah cerita berdurasi 15 detik yang rumit untuk pengambilan gambar berkelanjutan yang menampilkan seekor kucing penjelajah berwarna oranye di dalam piramida yang ternyata merupakan simulasi pada uang kertas dolar.

Ini adalah contoh kasus seedance-2-0 untuk Ilustrasi & Seni . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Ilustrasi & Seni Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

FORMAT CERITA: 15 detik / 152 BPM / SATU ADEGAN BERKELANJUTAN / Komedi petualangan 3D / fantasi makam kuno yang bergaya NADA: bertahan hidup yang menegangkan → kecerdasan yang panik → horor klaustrofobik → twist kosmik yang absurd SUBJEK: Penjelajah kucing oranye dengan topi fedora yang kasar, pakaian kulit cokelat, memegang obor, kapak terikat di pinggang; Sarkofagus kuno; Sekumpulan kumbang scarab hitam; Alien berkulit hijau berjas hitam dengan mata gelap besar. PROPS: Obor, tuas batu, tutup sarkofagus, tangga kayu improvisasi, terowongan merangkak, pintu keluar bercahaya, puncak piramida, uang kertas hijau. LINGKUNGAN: Ruang piramida gelap yang dipenuhi sarkofagus → terowongan langit-langit sempit → puncak piramida → zoom-out surealis ke dunia mata uang. WARNA: Bayangan emas gelap dan cahaya obor bara → nada klaustrofobik cokelat berdebu → sinar matahari gurun yang cerah → palet mata uang hijau datar. KAMERA: Satu bidikan pelacakan kontinu 24mm, gerakan interior yang ketat, panning cepat, transisi pendakian vertikal, transformasi makro-ke-lebar yang mulus, tanpa potongan. 1 (0–2s) RUANG TERJEBAK Kamera berputar ketat di sekitar penjelajah kucing oranye di ruangan piramida redup yang dipenuhi sarkofagus. Dia berulang kali membanting saklar batu. Alih-alih terbuka, pintu batu itu bergesekan ke bawah, menutup sepenuhnya. DIALOG (Kucing): “Oh ayolah—tombol yang salah?!” 2 (2–3,5 detik) PEMINDAIAN CEPAT Dia berputar, cahaya obor berkedip-kedip di dinding. Kamera miring ke atas mengikuti pandangannya—menampakkan lubang kecil di langit-langit. Matanya melebar. DIALOG (Kucing): “Oke… rencana B.” 3 (3,5–6 detik) MEMBANGUN DALAM HITUNGAN DETIK Dia bergegas ke sarkofagus—merobek beberapa tutup, kayu retak. Dengan pukulan kapak yang cepat, dia memotong dan membentuk kembali potongan-potongan di tengah gerakan. Kamera berputar saat dia menyatukannya menjadi tangga kasar dengan kecepatan yang luar biasa. 4 (6–7,5 detik) MEMANJAT DAN MELUNCUR Dia memanjat dengan cepat, tangga bergoyang. Di puncak, dia menendang dengan kuat—meluncurkan dirinya ke atas ke dalam lubang kecil di langit-langit, nyaris tidak bisa masuk. 5 (7,5–9 detik) MERANGKUL DALAM KLAUSTROFOBIK Kamera mengikuti dengan ketat di belakangnya saat dia merangkak melalui terowongan sempit dan gelap. Cahaya obor meredup. Di depan, jalan keluar bercahaya samar berkedip-kedip. DIALOG (Kucing, tegang): “Ya… pasti berhantu.” 6 (9–11 detik) KEJAR-KEJARAN HOROR Di belakangnya, segerombolan kumbang scarab hitam membanjiri terowongan—bunyi klik yang cepat bergema. Dia panik dan mempercepat langkahnya, bergegas maju. DIALOG (Kucing): “TIDAK tidak tidak tidak—!” 7 (11–12 detik) LEDAKAN PELARIAN Dia menerobos keluar dari terowongan ke dalam sinar matahari yang menyilaukan—berguling ke depan menuju puncak piramida besar. Angin gurun menderu. 8 (12–13 detik) UNGKAP KETINGGIAN Dia berdiri, mengatur napas—lalu melihat ke bawah. Kamera mulai bergerak cepat ke atas, mengungkapkan skala yang mustahil. Ekspresinya berubah menjadi terkejut. 9 (13–14 detik) BALIKAN REALITAS Piramida berubah dengan mulus menjadi simbol tercetak—seluruh adegan merata menjadi desain uang kertas hijau. Wajah terkejut kucing itu menjadi potret bergaya di atas piramida dengan tanda “100 USD”. 10 (14–15 detik) PUNCHLINE AKHIR Kamera mundur fu

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.
Petualangan Kucing Oranye: Simulasi Piramida Seedance 2.0 Video Prompt | Image Prompt Gallery