IP
Hasilkan
Pratinjau gambar Lembar Cerita Segalanya Baik-Baik Saja
Gambar referensi utama
GPT Image 2 kasusGrafis & PosterGambar ke Gambar1 referensi

Lembar Cerita Segalanya Baik-Baik Saja

Membuat lembar storyboard sinematik 10-shot yang detail untuk konsep video pemasaran kekacauan kantor komedi gelap.

Ini adalah contoh kasus GPT Image 2 untuk Grafis & Poster . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome GPT Image 2 Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Grafis & Poster Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka GPT Image 2 katalog cepat untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.

Free 1K preview

Generate one preview image instantly, no sign-up required.

Free text preview doesn’t preserve reference-image consistency.

4000/4000
Continue on Dovoo

Mengingatkan

Prompt siap salin

Tujuan: Membuat lembar storyboard sinematik untuk konsep video pendek berjudul {argument name="story title" default="SEGALANYA BAIK-BAIK SAJA, BAGIAN 1"}, menyajikan sindiran perusahaan yang gelap dan lucu di mana seorang pekerja kantor yang tenang mengabaikan kekacauan total karena itu adalah “hanya pemasaran.”

Kanvas: Papan storyboard lebar 16:9, latar belakang kertas putih tulang dengan garis kisi hitam tipis, estetika perencanaan produksi yang digambar tangan, tekstur cetak yang sedikit kasar. Gunakan gaya spidol merah dan hitam untuk judul utama dan teks overlay tulisan tangan.

Header: Judul atas kiri besar dengan huruf kuas merah: “SEGALANYA BAIK-BAIK SAJA”, diikuti oleh “BAGIAN 1” dengan huruf kuas hitam. Di bawahnya, baris konsep kecil: “KONSEP: Pekerja kantor yang tenang mengabaikan kekacauan total. Ini hanya pemasaran.” Kotak produksi tengah atas dan kanan atas: “TOTAL DURASI: 15 DETIK”, “ASPEK RASIO: 16:9”, dan “GAYA: KOMEDI GELAP REALISTIS SINEMATIK”.

Tata Letak: Kisi storyboard bergaya dua halaman yang menjangkau kanvas, dibagi menjadi 10 bidikan bernomor. Bidikan 1–5 berada di setengah kiri dan bidikan 6–10 di setengah kanan. Setiap baris bidikan berisi tepat lima kolom: durasi bidikan, tindakan / dialog / panel gambar visual, catatan kamera / gerakan, catatan suara / desain, dan transisi / catatan. Gunakan label kolom hitam tebal dan nomor bidikan besar.

Karakter utama dan lingkungan: Karakter utama adalah {argument name="main character" default="seorang pekerja kantor wanita muda yang tenang dengan blus berkancing warna merah muda pucat"}, duduk atau bersandar di meja kantor yang berantakan dengan laptop, cangkir kopi, dokumen, pena, dan perlengkapan kantor. Dia tetap tenang dan sama sekali tidak terganggu di setiap bidikan. Kantor berada di atas gedung pencakar langit kota dengan jendela besar, siang hari di luar, dan api, asap, kertas terbang, barang-barang meja yang rusak, dan kekacauan seperti runtuh di belakangnya. Pertahankan identitas karakter, pakaian, gaya rambut, dan sikap yang sama di seluruhnya.

Panel storyboard: Sertakan tepat 10 panel gambar dengan ketukan yang terlihat ini:
1. 1,0 detik, bidikan lebar pemandangan kota yang bersih; semuanya terlihat normal, tenang sebelum kekacauan, belum ada fokus karakter.
2. 1,5 detik, ungkapkan wanita itu bersantai di meja, menyesap kopi es, laptop terbuka, benar-benar tenang sementara petunjuk kota dan kantor muncul di sekitarnya.
3. 1,0 detik, api kecil pertama mulai menyala di latar belakang sementara dia masih tidak peduli.
4. 1,5 detik, close-up wajah tenang dia menyesap lagi; cahaya api hangat di belakangnya.
5. 1,5 detik, teks muncul di atas kepala dengan skrip tulisan tangan merah: {argument name="first overlay text" default="segalanya baik-baik saja"}; frasa itu duduk di atas adegan kantor yang kacau.
6. 1,5 detik, api tumbuh, asap mengepul, kertas beterbangan, kekacauan meningkat, dia tetap tenang di meja.
7. 1,5 detik, bidikan sisipan laptopnya di atas meja yang berantakan; tampilan laptop menunjukkan garis-garis glitch seperti biru yang terdistorsi dan meja bergetar, dengan kopi dan dokumen di dekatnya.
8. 1,5 detik, teks tulisan tangan bawah menghantam: {argument name="second overlay text" default="ini hanya pemasaran"}; teks punchline di atas adegan dengan api dan kertas terbang.
9. 2,0 detik, momen kekacauan pahlawan: kehancuran puncak, api mengamuk, kertas di mana-mana, meja tertimbun kekacauan, dia masih tenang dan tenang.
10. 2,0 detik, komposisi freeze-frame terakhir dengan kedua baris teks terlihat: “segalanya baik-baik saja” dengan warna merah dan “ini hanya pemasaran” dengan warna hitam, akhir yang mudah diingat dan dapat dibagikan.

Catatan produksi di sel: Tambahkan catatan ringkas yang mudah dibaca seperti “bidikan lebar”, “dorong masuk lambat”, “potongan lurus”, “dorong masuk lambat”, “potongan masuk”, “statis”, “potongan yang cocok”, “dorong masuk mikro”, “pengungkapan teks grafis”, “goyangan ringan genggam”, “dorong masuk cepat”, “dampak tipografi”, “kenaikan / dorong lambat”, “freeze frame”, dan “freeze card akhir”. Sertakan panah hitam sederhana dan simbol gerakan kecil di kolom kamera / suara.

Footer: Tambahkan strip catatan bawah. Catatan kiri: “CATATAN: Pertahankan identitas karakter, pakaian, dan sikap di setiap bidikan. Pertahankan pencahayaan sinematik dengan kontras cahaya api + siang hari.” Catatan kanan: “TEMA: Sindiran perusahaan, tenang dalam kekacauan, ironi pemasaran.”

Gaya visual: Thumbnail sinematik realistis di dalam panel storyboard, cahaya siang hari kontras tinggi dicampur dengan cahaya api oranye, nada komedi gelap, detail kantor berantakan, asap, percikan api, lembaran kertas longgar. Papan storyboard di sekitarnya harus terasa seperti lembar pitch profesional dengan tipografi yang dirender tangan dan struktur kisi yang tajam.

Batasan: Gunakan tepat 10 bidikan, tepat dua frasa overlay tulisan tangan utama, tidak ada karakter tambahan, tidak ada logo, tidak ada tanda air, tidak ada tampilan mockup UI mentah. Pertahankan semua teks dalam bahasa Inggris dan buat catatan storyboard dapat dibaca tetapi ringkas.

Variabel perintah

Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.

4
Variabel
story title
Bawaan
EVERYTHING IS FINE, PART 1
Variabel
main character
Bawaan
a calm young woman office worker in a pale pink button-up blouse
Variabel
first overlay text
Bawaan
everything is fine
Variabel
second overlay text
Bawaan
it’s just marketing

Best for

  • - Grafis & Poster visual exploration
  • - Image generation and reference-image edits
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: gpt-image-2
  • - Input mode: Gambar ke Gambar
  • - Aspect ratio: source
  • - Commercial status: review original source

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Diimpor dari Awesome GPT Image 2 Prompts . Atribusi diperlukan. Status penggunaan komersial adalah allowed ; tinjau hak sumber sebelum penggunaan berbayar.

Lebih banyak kasus dalam kategori ini

Diprioritaskan berdasarkan kategori, kompatibilitas mode input, kualitas, dan risiko yang lebih rendah.

6

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.
Lembar Cerita Segalanya Baik-Baik Saja untuk Gambar GPT 2 | Image Prompt Gallery