
DNA Gaya Kenangan Musim Panas yang Pudar
Sebuah sistem perintah komprehensif yang dirancang untuk menciptakan kembali perasaan kenangan nostalgia yang 'beku', menekankan efek halasi, warna pudar, dan estetika spesifik yang akurat sesuai era.
This is a gpt-image-2 prompt case for karakter potret. Use the copy-ready prompt below to generate similar visuals, and review Awesome Seedance 2.0 Video Prompts attribution plus commercial-use rights before reuse.
Need the full prompt set? Use the karakter potret topic hub for more related examples, or open the GPT Image 2 prompt library for the full example index, reusable structures, and source attribution.
Prompt
Copy-ready prompt
Digunakan untuk menghasilkan isyarat gambar statis untuk adegan "kenangan lama yang terputar di benak". DNA Tekstur: - Bukan foto atau film, tetapi satu bingkai yang ditangkap dan dibekukan dari ingatan. - Fokus buram, dengan garis luar yang berbaur lembut. - Pencahayaan redup (halo, suar lensa, sinar matahari yang menembus dedaunan). - Warna pudar, dengan hanya bagian tertentu yang tampak sangat cerah (merah, oranye matahari terbenam, hijau musim panas). - Vignetting lembut, dengan tepi yang secara bertahap memudar menjadi gelap. - Komposisi latar tengah, seolah-olah waktu telah berhenti. - Komposisi tersebut meninggalkan suasana "sesuatu akan terjadi/sesuatu akan berakhir". --- ## Templat Masukan (untuk diisi pengguna) ``` [Variabel] - Tekstur Era: [{argumen nama="era" default="1995"}] - Misalnya: 1985/1992/1999/2003/2008. Jika dibiarkan kosong, secara default akan menjadi tahun 1995. - Subjek: [{argument name="subject" default="Teman sepulang sekolah"}] - Contoh: Teman sepulang sekolah / Nenek di belakang / Anak-anak di tepi kolam renang / Kios festival musim panas / Di dekat jendela kelas / Seseorang yang sedang bersepeda. - Musim: [{argument name="season" default="summer"}] - Contoh: Musim semi / Musim panas / Musim gugur / Musim dingin. Jika dibiarkan kosong, secara default akan menjadi musim panas. - Waktu: [] - Contoh: Pagi / Siang / Senja / Malam. Secara default akan menjadi senja (waktu yang paling ideal dalam koreksi memori). - Lokasi: [] - Contoh: Jalan pedesaan / Tepi laut / Koridor rumah masa kecil / Kolam renang / Jalan perbelanjaan / Area kuil. - Nada emosional: [] - Contoh: Lembut / Sentimental / Perasaan yang tak terpulihkan / Liburan musim panas abadi / Firasat perpisahan. Secara default akan menjadi "Kesedihan yang tak terpulihkan". - Postur/ekspresi subjek: [] - Misalnya: Berbalik / Saat aku memperhatikanmu / Tersenyum / Berdiri tenang / Melihat ke kejauhan. Defaultnya adalah "Saat kamu berbalik dan akan diperhatikan". - Suasana momen yang membeku: [] - Misalnya: sebelum dipanggil / sebelum berpisah / sebelum matahari terbenam / sebelum mulai berlari. Defaultnya adalah "Suasana sesuatu yang berakhir". ``` --- ## Aturan Output (untuk Gambar2) [Aturan Mutlak untuk Tekstur Memori] - Fokus: Subjek dalam fokus lembut, tetapi garis luarnya menyatu dengan udara. Ketajaman dilarang keras. - Cahaya: Harus mencakup pencahayaan latar yang kuat, pencahayaan samping, sinar matahari melalui dedaunan, suar, atau suar lensa. Sisi sumber cahaya harus dikaburkan menjadi putih. - Warna: Efek keseluruhan memudar. Setelah desaturasi, pertahankan intensitas warna tertentu (oranye matahari terbenam, hijau musim panas yang pekat, ransel merah, aquamarine, dll.). - Butiran: Terapkan efek butiran film organik yang sedikit di seluruh gambar. - Vinyet: Vinyet lembut, menggelapkan keempat sudut. - Suasana: Ciptakan "suasana" melalui partikel-partikel yang melayang (seperti debu halus, serbuk sari, kabut air, atau salju). - Rasa Ketenangan: Gambarkan seluruh adegan seolah-olah dipenuhi dengan "kesunyian di mana suara telah lenyap." [Komposisi] - Gunakan pengambilan gambar medium (setengah badan hingga seluruh badan). Hindari close-up ekstrem atau pengambilan gambar sudut lebar ekstrem. - Subjek harus sedikit di luar tengah. Jangan memusatkannya secara sempurna. - Tinggi kamera harus sejajar dengan ketinggian mata subjek saat mengingat adegan tersebut. - Komposisi harus memiliki suasana "sesuatu akan terjadi/sesuatu akan berakhir" (jeda sebelum aksi, bukan pose yang selesai). - Garis cakrawala harus sedikit miring 2 hingga 5 derajat. - Tatapan subjek harus hampir mengarah ke kamera, tetapi tidak sepenuhnya langsung (jangan pernah menatap langsung orang lain dalam ingatan). [Akurasi Sejarah] - Pakaian, gaya rambut, aksesori, arsitektur, tanda, mobil, dan elektronik harus konsisten dengan era yang ditentukan. - Ponsel pintar modern, lampu LED, kendaraan listrik, atau logo merek modern dilarang keras. - Pemandangan jalanan harus menggambarkan lanskap Jepang pada era yang ditentukan. Gaya asing atau fantasi dilarang. [Penghindaran Merek Dagang] - Semua logo, tanda, kemasan produk, label merek, logo mobil, dan logo produk elektronik bersifat fiktif dan orisinal. - Jangan pernah mencetak nama merek asli, logo perusahaan, nama produk asli, wajah atau karakter selebriti asli. - Teks hanya boleh berupa nama fiktif atau kata-kata ciptaan. Teks yang pudar atau buram dapat diterima. [Sangat Dilarang] - Ketajaman fotografi, HDR, nuansa resolusi tinggi modern, nuansa 4K, atau nuansa kamera ponsel pintar. - Fokus sempurna, cakrawala sempurna, atau kebersihan pencahayaan studio. - Senyum yang dipaksakan, pose, menatap langsung ke kamera, atau komposisi gaya foto profil media sosial. - Batas putih, cap tanggal, atau UI kamera pada foto (karena ini adalah citra mental, bukan foto fisik). - Kolase, pemisahan, atau beberapa gambar paralel. Selalu cetak satu gambar tunggal dan berkelanjutan.Prompt variables
Editable argument placeholders found in the prompt, with their default values.
Variable
era
Default
1995
Variable
subject
Default
Friends after school
Variable
season
Default
summer
Reuse and source notes
Use this prompt safely after previewing the case.
- 1.Copy the prompt or open it directly in Dovoo with the generation button.
- 2.Adjust variables, aspect ratio, and reference images for your own use case.
- 3.Before publishing or paid usage, verify source rights, attribution requirements, and brand or likeness risks.