Naskah Sinematik Pertempuran Ramen Ninja
Sebuah panduan adegan multi-bagian yang detail untuk sebuah rangkaian aksi sinematik yang menampilkan seorang protagonis yang menggunakan ramen sebagai senjata melawan ninja di lingkungan pasar Osaka tahun 1920-an.
Ini adalah contoh kasus Seedance 2.0 untuk Inspirasi Lainnya . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Mengingatkan
Prompt siap salin
BAGIAN 1 (0:00–0:15) Potongan 1 (0:00–0:05) — Menyelinap Melalui Pasar Pasar Osaka tahun 1920-an, tampilan film Betamax. Yuki diam-diam berjingkat melewati kios-kios yang ramai, lengan bajunya menutupi mulutnya, matanya mengamati. Dia melihat sebuah kedai ramen, menyeringai, dan berlari menembus tirai noren. Potongan 2 (0:05–0:10) — Ramen Akhirnya Di dalam kedai ramen yang mengepul, Yuki dengan gembira memesan ramen tonkotsu raksasa dengan tambahan daging babi dan telur. Dia duduk saat mangkuk panas itu tiba, tersenyum dan mengangkat sumpitnya seperti pedang. Potongan 3 (0:10–0:15) — Serangan Ninja Tiga preman kekar mirip ninja memperhatikannya, mengenakan topeng, dan tiba-tiba menyerang. Meja-meja berhamburan saat mereka melompat di udara. Yuki melompat menghindar sambil melindungi ramennya, membeku di tengah menyeruput dengan tatapan kesal. BAGIAN 2 (0:15–0:30) Potongan 4 (0:15–0:20) — Pertahanan Mie Seorang ninja melempar shuriken. Yuki langsung menangkapnya dengan meregangkan sehelai mie ramen di antara sumpitnya, lalu dengan mudah menghindari serangan para ninja dengan kelincahan bela diri yang lincah. Potongan 5 (0:20–0:25) — Men-no-Jutsu Yuki menancapkan kakinya dan mengucapkan mantra, "Men-no-jutsu!" Mie ramen bercahaya muncul dari mangkuk dan melesat melewati toko, melilit ketiga ninja dan mengikat mereka bersama. Potongan 6 (0:25–0:30) — Penyelesaian Mangkuk Para ninja yang kusut tersandung dan jatuh menjadi tumpukan. Yuki melompat tinggi ke udara dan menghantamkan mangkuk ramen kosong ke kepala mereka dengan tiga kali pukulan. Gambar berhenti pada cemberutnya yang garang saat jepit rambut emas dan merahnya berkilauan di bawah cahaya lentera.
Best for
- - Inspirasi Lainnya visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Teks ke Video
- - Aspect ratio: choose for the publishing channel
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Lebih banyak kasus dalam kategori ini
Diprioritaskan berdasarkan kategori, kompatibilitas mode input, kualitas, dan risiko yang lebih rendah.
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.