Animasi Interaktif Kisi Sembilan Panel
Sebuah perintah kompleks berdurasi 12 detik untuk Seedance 2.0 guna menganimasikan komposisi grid sembilan panel di mana karakter di setiap panel mulai berinteraksi, mendorong, dan mendistorsi garis grid, beralih dari pose statis ke aktivitas kacau lintas panel.
Ini adalah contoh kasus Seedance 2.0 untuk Potret & Karakter . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Potret & Karakter Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Seedance 2.0 katalog cepat untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Gambar 1 adalah bingkai pertama, 12 detik, layar vertikal 3:4. Sembilan gadis berdiri statis di grid masing-masing dalam komposisi sembilan panel. Detik 1-3: Semua gadis di grid mulai bergerak sedikit, mempertahankan ekspresi khas mereka. Tiba-tiba, gadis di grid selfie kiri atas menyadari bahwa dia terjebak dan mendorong batas grid dengan tangannya, ekspresinya berubah dari percaya diri menjadi bingung. Detik 4-7: Dia dengan kuat mengetuk batas grid kanan; getaran dari ketukan ini ditransmisikan, menyebabkan gadis yang tersenyum di grid tengah atas sedikit bergetar dan melihat ke kiri dengan ketidakpuasan. Bersamaan dengan itu, gadis yang menjulurkan lidah di grid kiri bawah mengulurkan tangan dari bagian bawah gridnya, melintasi garis batas ke wilayah gadis yang tertawa di grid tengah bawah, muncul dari bawah bingkai gadis yang tertawa untuk menggaruk dagunya, membuat gadis yang tertawa itu tertawa lebih keras lagi. Detik 8-12: Adegan menjadi benar-benar kacau, dengan beberapa grid mulai berinteraksi—wajah terkejut di kanan atas ditepuk bahunya oleh tangan yang menjangkau dari grid kanan, membuatnya semakin terkejut; wajah jijik di tengah berpaling dengan jijik dari tangan yang menjangkau ke arahnya. Akhirnya, semua orang berinteraksi, mendorong, menyenggol, dan bermain di seluruh grid, dan garis batas grid tertekan dan terdistorsi. Seluruh proses menggunakan komposisi sembilan panel, tetapi batas grid didorong dan dideformasi oleh tindakan interaktif. Dilarang: teks, subjudul, LOGO, atau watermark apa pun.
Best for
- - Potret & Karakter visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Gambar ke Video
- - Aspect ratio: 9:16
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Diimpor dari Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Atribusi diperlukan. Status penggunaan komersial adalah restricted ; tinjau hak sumber sebelum penggunaan berbayar.
Lebih banyak kasus dalam kategori ini
Diprioritaskan berdasarkan kategori, kompatibilitas mode input, kualitas, dan risiko yang lebih rendah.
Beastman Dragon Rider Battle
Gambar ke VideoRisiko sedang
Wuxia Sword Array Logic Comedy
Teks ke VideoRisiko sedang
Anime Desert Action Gunfight
Gambar ke VideoRisiko sedang
Asha and Arjun Bridge Survival
Teks ke VideoRisiko sedang
Candid Kitchen Cooking Vlog
Referensi ke VideoRisiko sedang
Sci-fi action sequence escape prompt
Teks ke VideoRisiko sedang
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.