IP
Hasilkan
Gambar pratinjau adegan HUD Night Train Racing
Gambar referensi utama

Tampilan HUD Balapan Kereta Malam

Perintah ini menghasilkan gambar sinematik realistis dari dua kereta Jepang yang berpacu melalui kota di malam hari dengan antarmuka kecepatan dan kontrol bergaya arcade yang distilasi, ideal untuk seni konsep game atau visual transportasi yang dramatis.

Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

Ini adalah adegan aksi malam hari sinematik, terinspirasi oleh desain HUD dari gim balap arcade, yang menampilkan dua kereta komuter Jepang yang berpacu berdampingan di jaringan rel layang yang padat di kota pada malam hari. Kamera diposisikan rendah dan sedikit di depan kereta, pada sudut tiga perempat ke kiri depan, dengan efek blur gerakan yang kuat menyapu rel, bangunan, dan saluran listrik di atas rel untuk menekankan kecepatan. Kereta di sebelah kiri adalah kereta komuter modern berwarna merah terang dengan bagian depan berwarna krem, tampilan rutenya menunjukkan "Shinagawa," dan nomor lokomotifnya 2100. Kereta di sebelah kanan adalah kereta komuter klasik berwarna merah marun gelap dengan pencahayaan interior yang hangat, lampu depan ganda, nomor lokomotifnya 2000, dan emblem depan melingkar bertuliskan "Racing," dengan teks yang lebih kecil di bawahnya bertuliskan "Kurihama → Shinagawa." Kereta merah marun sedikit di depan. Latar belakangnya adalah cakrawala kota yang gelap, dihiasi dengan lampu gedung perkantoran dan saluran kontak rel kereta api di atas rel, dengan Menara Tokyo terlihat di kejauhan di cakrawala kanan. Palet warna yang dalam dan kontras tinggi, terdiri dari hitam, abu-abu arang, merah tua, cahaya jendela kuning, dan pantulan metalik, menciptakan gaya fotografi yang mengkilap dan realistis. Antarmuka permainan balap berwarna putih bersih ditambahkan di atas gambar. Antarmuka ini mencakup 5 komponen UI: 1) Peta melingkar kecil di sudut kiri atas dengan penanda lokasi, garis rute sederhana, dan teks "5,4 km"; di bawahnya terdapat dua baris teks Jepang: "京急本下り" (Jalur Kyokyu Honsui) dan "京急久里浜→品川" (Kyokyu Kyurihama → Shinagawa). 2) Tampilan kecepatan di sudut kanan atas yang menunjukkan angka besar "168" dan angka kecil "km/jam" di bawahnya, dipisahkan oleh garis horizontal tipis, dengan tulisan "4 segmen" di bawahnya. 3) Sebuah pengukur kontrol vertikal di sudut kiri bawah, berlabel "BC" di bagian atas, dengan peningkatan dari 12 hingga 1, dan huruf B, N, dan P di sebelah kiri; lampu indikator hijau kecil berada di dekat angka 7. 4) Sebuah pengukur batang horizontal di tengah bagian bawah, berlabel "ブレーキ" (Rem) di sebelah kiri dan "パワー" (Tenaga) di sebelah kanan, diisi dengan gradien biru-ungu-merah, dengan skala dari 0 hingga 200 km/jam di bawahnya. 5) Sebuah pengukur tekanan melingkar di sudut kanan bawah, berlabel "kPa," dengan skala 0, 200, 400, 800, dan 1000. Di bawahnya terdapat "MR" dan "BC," disertai dengan tanda angka vertikal yang sesuai. HUD harus mempertahankan desain minimalis, ramping, elegan, dan semi-transparan, menyerupai dasbor balap kereta futuristik. Gambar harus sangat detail, dinamis, dan realistis, dengan nuansa energi dramatis dari eksposur panjang. Tidak boleh ada figur di latar depan, dan tidak ada panel tambahan atau tata letak layar terpisah.

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.
Tampilan HUD Balap Kereta Malam untuk Gambar GPT 2 | Image Prompt Gallery