Iklan Netflix Reality Shift
Sebuah contoh iklan sinematik yang kompleks di mana karakter tetap diam sementara realitas berubah melalui berbagai era dan dimensi.
Ini adalah contoh kasus seedance-2-0 untuk Produk & Komersial . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Produk & Komersial Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Tekstur film kehidupan nyata, estetika dokumenter iPhone genggam, ruang tamu dengan cahaya redup alami di malam hari, kedipan TV sebagai satu-satunya sumber cahaya, guncangan kamera halus, fokus bernapas, noise sensor lembut, realisme sinematik. Gunakan Gambar 1 sebagai referensi karakter yang tepat, wajah/tubuh/pakaian yang sama dengan kardigan bulu merah muda. Urutan satu kali pengambilan gambar: TV mengalami gangguan dan realitas bergeser dengan cepat di sekitar karakter yang tenang — dimensi horor dengan dinding yang lapuk dan suasana merah, pesawat ruang angkasa futuristik, aula tahta abad pertengahan, ruang interogasi, gurun pasca-apokaliptik. Cahaya merah Netflix menyebar di setiap adegan. Karakter tetap diam sempurna sementara lingkungan berubah secara realistis di sekitarnya. Dia mengangkat remote, menekan jeda, dan seluruh dunia membeku di tengah gerakan dalam keheningan total. Dia dengan tenang berjalan melalui kekacauan yang membeku sebelum duduk kembali di sofa saat ruangan kembali normal. Di TV: “Lanjutkan Menonton?” ultra sinematik, transisi realistis, pencahayaan praktis yang membumi, atmosfer imersif, tanpa CGI bergaya, tampilan film iklan 13 detik.
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.