
Cuplikan Layar Game Platformer Mystic Ruins
Sebuah mockup gameplay platformer 2D fantasi yang dipoles dengan baik, menampilkan karakter utama berupa rubah, platform reruntuhan magis, jamur bercahaya, dan overlay HUD yang lengkap.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Tujuan: Untuk nama{argumen nama="judul level" default="RERUNTUHAN MISTIS"} Gambar ini menampilkan konsep platformer 2D side-scrolling yang dibuat dengan cermat, menampilkan adegan prototipe yang dapat dimainkan dengan elemen HUD. Kanvas: Tangkapan layar game sinematik layar lebar 24:9, sekitar 1200 x 450 piksel. Menggunakan komposisi paralaks berlapis dengan kedalaman yang kuat: siluet latar depan gelap, platform yang dapat dimainkan di latar tengah, dan latar belakang berkabut yang bercahaya. Tanpa batas atau tanda air. Adegan: Reruntuhan hutan kuno magis saat matahari terbenam/malam hari, diterangi dengan cahaya oranye hangat, magenta, ungu, dan biru tua. Lingkungan ini menampilkan pepohonan lebat yang meliuk-liuk, tanaman merambat yang menjuntai, lumut, debu/kunang-kunang yang melayang, lengkungan batu yang rusak, air terjun di kejauhan, dan jamur bioluminescent berukuran besar yang memancarkan cahaya merah muda, ungu, dan kuning. Suasananya nyaman, misterius, penuh petualangan, dan sangat fantastis. Statistik Tata Letak dan Elemen Adegan: Termasuk 4 platform utama yang dapat dilalui: Di kiri atas terdapat tebing batu besar, gelap, dan berlumut dengan jamur ungu-merah muda raksasa yang bercahaya; di tengah terdapat platform berlumut tempat seorang pahlawan berdiri; di kanan atas terdapat platform batu yang ditinggikan dan terbengkalai dengan pilar-pilar yang rusak dan lentera yang tergantung; di kanan bawah terdapat platform berlumut dengan jamur bercahaya. Sebuah gapura dan tebing terbengkalai di kejauhan disertakan dalam latar belakang, tetapi tetap tidak dapat dimainkan dan bersifat atmosferik. Tempatkan pahlawan sedikit di sebelah kiri platform tengah. Karakter Pahlawan: Seorang petualang rubah antropomorfik kecil dan imut, bergaya chibi, dengan bulu oranye, moncong dan ujung ekor berwarna krem, mengenakan pakaian petualang cokelat dengan sepatu bot, ikat pinggang, dan syal atau selendang, memegang lentera yang bercahaya hangat. Karakter harus menghadap ke kanan dalam posisi siaga, terlihat jelas di lingkungan sebagai sprite yang dapat dimainkan. Konten HUD dan Teks: HUD kiri atas menampilkan label "KESEHATAN" dalam font UI piksel/fantasi berwarna emas muda kecil, dengan 3 ikon hati bercahaya di bawahnya. Bagian bawah menampilkan "NYAWA 03". HUD kiri bawah memiliki label "KEMAMPUAN" dan dua ikon keterampilan persegi: ikon garis miring/garis putus-putus dan ikon lentera/cahaya. HUD kanan atas menampilkan ikon koin kecil diikuti oleh "128", dengan "SKOR 02450" ditampilkan di bawahnya. Sudut kanan bawah menampilkan judul level. Logo menampilkan huruf kapital putih-emas yang berjarak lebar dengan garis dekoratif tipis di bawahnya. Gaya Visual: Seni game 2D bergaya lukisan berkualitas tinggi, seni konsep platformer yang unik, efek cahaya lembut, kabut volumetrik, pencahayaan tepi sinematik, siluet yang tajam dan mudah dibaca, vegetasi dan lumut yang detail, partikel bercahaya, pencahayaan lentera yang hangat, dan gradasi warna fantasi yang cerah yang cocok untuk prototipe platformer 2D. Batasan: Gunakan gambar sebagai tangkapan layar tunggal dalam game, bukan menu atau poster. Pastikan semua teks HUD jelas dan mudah dibaca. Jangan menambahkan hati tambahan, ikon keterampilan, karakter, musuh, kotak dialog, logo, atau tanda air.Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
level title
Bawaan
MYSTIC RUINS
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.