Narasi Sinematik Mobil Super Mewah
Sebuah prompt sinematik multi-shot yang sangat detail untuk Seedance 2.0 yang menampilkan seorang pria bergaya, anjing Doberman, dan sebuah supercar klasik di lingkungan pegunungan berkabut.
Ini adalah contoh kasus seedance-2-0 untuk Produk & Komersial . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Produk & Komersial Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Tujuan Global: Kemewahan Tenang dengan Sentuhan Agresif. Seorang pria bergaya dengan anjing Doberman dan supercar vintage klasik berwarna biru tua melakukan perjalanan melalui pegunungan berkabut menuju pantai yang epik. Palet warna yang dalam dan jenuh: biru tua, hitam matte, abu-abu berkabut. Tempo didorong oleh beat trap yang lambat dan berat dengan bass 808 yang dalam, menampilkan potongan sinematik yang berirama. DAFTAR URUTAN: SHOT 1 (0-1,5s) Medium Shot • camera_motion: push in • core_action: Bagian depan rumah modern berwarna hitam matte. Seorang pria bergaya dengan pakaian gelap yang mahal berdiri tanpa bergerak, memegang tiga anjing Doberman yang sempurna dengan tali kulit tebal. Di belakang mereka terdapat supercar vintage klasik berwarna biru tua. Gerakan percaya diri, interaksi yang membumi, pola perilaku manusia yang autentik. Audio: Mesin idle yang tenang, intro beat trap. (CUT TO) SHOT 2 (1,5-2,5s) Extreme Close-Up • camera_motion: static shot • core_action: Makro wajah pria tersebut. Dia perlahan menurunkan kacamata hitamnya, menatap langsung ke lensa dengan penuh percaya diri, memperlihatkan gigi berliannya yang memantulkan cahaya. Gerakan percaya diri, gerakan lambat dan disengaja. Audio: Dentuman bass 808 pertama yang berat. (CUT TO) SHOT 3 (2,5-4 detik) Close-Up • camera_motion: gambar statis • core_action: Kepala seekor Doberman. Anjing itu menggonggong dengan agresif dan memperlihatkan giginya dalam gerakan lambat, air liur berhamburan. Gerakan energik, fisika realistis. Audio: Gonggongan anjing yang teredam dan berat, sinkron dengan irama. (CUT TO) SHOT 4 (4-5 detik) Medium Shot • camera_motion: gambar statis • core_action: Di samping supercar. Pria itu membuka pintu mobil yang berat. Seekor Doberman dengan elegan dan cepat melompat ke kursi penumpang kulit merah yang cerah. Gerakan yang lancar, konservasi momentum yang autentik. Audio: Pintu mobil berat KLIK-KLUNK. (POTONG KE) ADEGAN 5 (5-6,5 detik) Gambar Makro • gerakan_kamera: mendekat • aksi_inti: Kap mesin supercar. Lampu depan pop-up terbuka tajam, langsung menerangi bingkai dengan sinar kuning terang yang menusuk. Presisi mekanis, gerakan bodi kaku. Audio: Suara deru mekanis dan deru mesin yang meledak saat dinyalakan. (POTONG KE) ADEGAN 6 (6,5-8 detik) Gambar Lebar • gerakan_kamera: mengikuti objek • aksi_inti: Jalan pegunungan berkelok-kelok yang diselimuti kabut tebal. Supercar biru tua itu melakukan drift agresif melalui tikungan tajam, meninggalkan jejak asap ban yang tebal. Fisika realistis yang mengatur semua aksi, aliran asap volumetrik, konservasi momentum yang autentik. Audio: Suara decitan ban yang selaras sempurna dengan frekuensi tinggi lintasan. (POTONG KE) ADEGAN 7 (8-9,5 detik) Gambar Sedang • gerakan_kamera: gambar statis • aksi_inti: Interior supercar. Pria itu dengan tenang mengemudi dengan satu tangan. Anjing Doberman itu duduk di kursi penumpang, kepalanya menjulur keluar jendela, telinganya mengepak-ngepak dengan keras diterpa angin kencang. Dinamika interaksi angin, gerakan alami. Audio: Suara angin kencang, deru mesin interior yang teredam. (CUT TO) SHOT 8 (9.5-11.5s) Wide Shot • camera_motion: tracking shot
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.