
Papan Cerita Sinematik Living Hat
Panduan terperinci untuk membuat lembar storyboard film fantasi mewah dengan 12 panel sinematik, tipografi yang rumit, dan konsep kota-topi surealis yang hidup.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk karakter potret . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan karakter potret Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Tujuan: Membuat buku berjudul {argument name="part title" default="PART 1"}. Film pendek mode fantasi ini menciptakan storyboard sinematik yang mewah, dengan subjudul {argument name="subtitle" default="THE LIVING HAT – THE DREAM APPEARS"}. Konsep intinya menampilkan seorang wanita muda yang anggun dalam gaun vintage yang megah, berdiri di alun-alun Barok Eropa yang besar, mengenakan "topi hidup" raksasa berbentuk seperti kota mini, dihiasi dengan kubah, menara, bunga, burung, mawar, dan filigran emas. Kanvas: Proyek storyboard layar lebar 16:9, latar belakang hitam arang pekat, batas emas yang halus dan berornamen, tipografi emas dan krem vintage yang elegan. Mengadopsi tata letak proyek produksi film: visual kunci besar di sudut kanan atas, blok teks di sudut kiri atas, dan 12 panel storyboard thumbnail dalam 2 baris dan 6 kolom di bawahnya. Entri bawah mencakup suara, warna, bahasa kamera, nada, dan rasio aspek. Area judul dan visual kunci atas: Judul serif besar di sudut kiri atas bertuliskan "PART 1". Subjudul di bawah ini berbunyi "TOPI HIDUP – MIMPI TERWUJUD". Tambahkan baris metadata: "Durasi: 15 detik | Panel: 12 | Nada: Puitis, Misterius, Mewah". Di bawah ini adalah judul bab "BINGKAI SINEMATIK UTAMA (PROMPT SHOT UTAMA)" dan paragraf: "Seorang wanita muda terhormat dengan gaun vintage yang megah berdiri di alun-alun Barok Eropa yang megah. Dia mengenakan topi besar, sebuah kota mini yang dipenuhi kubah, menara, mawar, dan benang emas yang berornamen. Burung-burung terbang dan bertengger di sekitarnya. Cahaya pagi keemasan yang lembut, suasana sinematik seperti mimpi." Visual utama di sudut kanan atas harus menunjukkan close-up wanita dari dada ke atas, berpusat di bawah topi kota besar; wajahnya harus dilembutkan oleh bayangan atau blur persegi panjang sederhana, sementara topi mempertahankan detail yang tinggi. Latar belakang: Arsitektur kubah Barok yang megah, langit pagi yang hangat, dan burung-burung yang terbang. Tata letak panel storyboard: Menggunakan 12 thumbnail storyboard bernomor, dari 01 hingga 12. Setiap panel berisi kode waktu mini, bingkai gambar, dan tiga baris teks berlabel KAMERA, AKSI, SUARA, dan TRANSISI. Pertahankan desain yang konsisten dan indah dengan latar belakang hitam dan huruf emas. Ke-12 panel tersebut adalah sebagai berikut: 1. "01 00:00 - 00:01" — Sebuah bidikan sudut lebar yang menampilkan cakrawala kota yang megah dan kubah-kubah dalam cahaya pagi yang lembut. KAMERA: "WS – Bidikan Pembuka". AKSI: "Kota Barok terbangun dalam cahaya pagi yang lembut." SUARA: "Suara ambien perkotaan yang jauh, suara angin." TRANSISI: "Potong". 2. "02 00:01 - 00:02" — Penurunan derek yang lambat menuju kubah-kubah biru kehijauan, disertai kawanan burung di langit. KAMERA: "WS – Derek Turun Lambat". AKSI: "Kawanan burung berputar-putar di atas kubah." SUARA: "Kicau burung dari kejauhan." TRANSISI: "Potong". 3. "03 00:02 - 00:03" — Perspektif lensa telefoto, dengan wanita-wanita tampak kecil di alun-alun yang luas dan berornamen. KAMERA: "MS – Lensa Panjang". AKSI: "Seorang wanita berdiri diam di alun-alun, topinya seperti dunia kecil." SUARA: "Suara angin, suara lembut lonceng angin." TRANSISI: "Potong." 4. "04 00:03 - 00:04" — Jarak dekat sedang, zoom perlahan, profil atau sebagian wajah di bawah topi, wajah sedikit tertutup. KAMERA: "MCU – Dorong Perlahan." AKSI: "Profilnya, tenang dan acuh tak acuh." SUARA: "Suara gesekan kain, suara napas yang lembut." TRANSISI: "Potong." 5. "05 00:04 - 00:05" — Detail makro, mawar mekar di antara bangunan-bangunan kecil dan renda kota topi. KAMERA: "CU – Detail Makro." AKSI: "Mawar mekar di kota topi." SUARA: "Suara lonceng angin yang lembut." TRANSISI: "Potong." 6. "06 00:05 - 00:07" — Close-up, seekor burung bertengger di puncak emas topi. KAMERA: "CU – Burung Mendarat". AKSI: "Seekor burung bertengger di puncak emas." SUARA: "Suara kepakan sayap." TRANSISI: "Potong." 7. "07 00:07 - 00:08" — Arsitektur kota miniatur di topi, jendela-jendela berkilauan terkena cahaya. KAMERA: "CU – Arsitektur Miniatur". AKSI: "Kubah dan jendela miniatur, detail yang jelas." SUARA: "Resonansi metalik yang samar." TRANSISI: "Potong." 8. "08 00:08 - 00:09" — Pinggiran topi yang besar, renda dan hiasan emas berkibar tertiup angin. KAMERA: "CU – Renda & Tepi Emas". AKSI: "Tepi bordir bergoyang tertiup angin." SUARA: "Bisikan kain." TRANSISI: "Potong." 9. "09 00:09 - 00:10" — Gambar medium, kawanan burung terbang di sekitar topinya, wajahnya sedikit tertutup. KAMERA: "MS – Burung Bergerak". AKSI: "Burung-burung terbang di sekitarnya." SUARA: "Suara sayap, pergerakan udara." TRANSISI: "Potong." 10. "10 00:10 - 00:12" — Perlahan mengelilingi wanita di alun-alun, menampilkan kemegahan topi dan arsitektur. KAMERA: "MS – Orbit Lambat". AKSI: "Kamera berputar mengelilingi, menampilkan kehadirannya yang mengesankan." SUARA: "Musik crescendo, suara angin." TRANSISI: "Potong." 11. "11 00:12 - 00:14" — Sudut rendah atau close-up, menekankan topi yang besar dan megah; wajah wanita itu sedikit tertutup. KAMERA: "CU/Sudut Rendah – Keagungan Topi." AKSI: "Topi itu menjadi kerajaan yang melayang." SUARA: "Musik meningkat." TRANSISI: "Potong." 12. "12 00:14 - 00:15" — Close-up penutup, berfokus pada pinggiran topi dan wanita itu, mengisyaratkan transisi seperti mimpi. KAMERA: "CU – Ketukan Akhir." AKSI: "Dia mendongak, mimpi dimulai." SUARA: "Musik lembut meningkat." TRANSISI: "Beralih ke Bagian 2." Entri bawah: Berisi 5 sampel warna: hitam cyan tua, emas antik, krem hangat, oranye terbakar, dan abu-abu biru muda. Lima anotasi telah ditambahkan ke area bawah: "DESAIN SUARA KESELURUHAN" mencakup "suara angin, kicau burung, suara kain, lonceng angin lembut, dan tekstur orkestra yang halus."; "PALET WARNA" mencakup 5 blok warna; "BAHASA KAMERA" mencakup "gerakan lambat yang elegan, pergerakan maju, pembungkus, detail makro, dan sudut rendah untuk meningkatkan skala dan emosi."; "NADA & GAYA" mencakup "fantasi surealis, mode mewah, arsitektur Barok, dan realisme puitis."; dan "RASIO ASPEK" mencakup "Sinema 16:9." Gaya visual: Realisme fantasi sinematik ultra-detail, mode mewah, arsitektur Barok yang megah, filigran berlapis emas, skema warna lapis lazuli, cahaya pagi keemasan yang hangat, kedalaman bidang yang dangkal, burung yang tampak hidup, mawar bertekstur kaya, dan suasana seperti mimpi. Karakter utama adalah {argument name="karakter utama" default="seorang wanita muda yang anggun"} Mengenakan{argument name="gaya gaun" default="gaun vintage mewah"} Mengenakan topi kota raksasa yang ditutupi kubah, menara, mawar, burung, dan renda. Batasan: Pastikan semua teks mudah dibaca dan dalam bahasa Inggris. Gunakan 12 panel storyboard dan 5 palet warna. Pertahankan tampilan storyboard film kelas atas, tanpa tanda air, tanpa panel tambahan, dan tanpa logo tambahan.Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
part title
Bawaan
PART 1
Variabel
subtitle
Bawaan
THE LIVING HAT – THE DREAM APPEARS
Variabel
main character
Bawaan
a regal young woman
Variabel
gown style
Bawaan
a lavish vintage gown
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.