LEGO Time-Lapse Build Sequence
Prompt multi-shot terperinci untuk membuat video time-lapse karakter merakit figur LEGO, berfokus pada gerakan sinematik yang halus dan konsistensi karakter.
Ini adalah contoh kasus Seedance 2.0 untuk Produk & Komersial . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Mengingatkan
Prompt siap salin
FORMAT: 15s / MULTI-SHOT / TIME-LAPSE BUILD SEQUENCE STYLE: Animasi 3D cerah dan menyenangkan, iluminasi global lembut, warna-warna cerah, gerakan sinematik yang halus, kehangatan seperti anak-anak ⸻ SETUP KARAKTER: •@img1 = karakter utama (HARUS tetap PERSIS seperti referensi: tidak ada mulut, tidak ada hidung, topeng yang sama, proporsi yang sama, pakaian yang sama, tidak ada perubahan) •@img2 = inspirasi model figur bergaya LEGO (hasil build akhir) ⸻ SCENE 1 (0s–3s) – PEMBUKAAN Pemandangan ruangan penuh, sinar matahari hangat masuk melalui jendela ke meja yang bersih. @img1 duduk di meja, postur tubuh sedikit membungkuk ke depan, fokus dan tenang. Potongan LEGO berserakan di atas meja. Kamera: dorongan sinematik yang lambat. Suasana: damai, kreatif, energi siang hari yang cerah. ⸻ SCENE 2 (3s–6s) – MULAI TIME-LAPSE Time-lapse dimulai. @img1 dengan cepat merakit balok LEGO dengan gerakan tangan yang presisi dan halus. Balok-balok menyatu dengan cepat, membentuk struktur dasar. Kamera: potongan sudut cepat (depan → samping → dari atas bahu). Pencahayaan tetap lembut dan cerah. ⸻ SCENE 3 (6s–9s) – DETAIL TANGAN Close-up pada tangan. Jari-jari dengan cekatan menyatukan potongan LEGO dengan gerakan yang memuaskan. Balok-balok mulai menyerupai bentuk @img2. Kamera melacak gerakan tangan dengan halus, kedalaman bidang yang dangkal. ⸻ SCENE 4 (9s–12s) – KEMAJUAN PEMBANGUNAN Time-lapse semakin intensif. Kreasi LEGO dengan cepat berevolusi menjadi versi yang jelas dari @img2. Bahasa tubuh @img1 menunjukkan fokus yang bergeser menjadi kegembiraan (miringkan kepala, sedikit angkat postur tubuh — TIDAK ada perubahan wajah karena tidak ada mulut). Kamera: gerakan lambat mengorbit dicampur dengan time-lapse. ⸻ SCENE 5 (12s–15s) – PENGUNGKAPAN AKHIR Time-lapse berakhir. @img1 berhenti, melihat ke bawah pada figur LEGO yang sudah selesai (cocok dengan @img2). Angkat kepala sedikit untuk mengakui penyelesaian (tidak tersenyum, ekspresi disampaikan melalui postur tubuh saja). Kamera mundur ke bidikan lebar, sinar matahari bersinar di atas meja. Bingkai akhir: figur LEGO yang sudah selesai berada di tengah pandangan. ⸻ ⚠️ ATURAN KARAKTER KETAT •JANGAN tambahkan mulut atau hidung ke @img1 •JANGAN ubah bentuk kepala, topeng, atau tekstur •JANGAN menata @img1 menjadi bentuk LEGO •Jaga @img1 tetap konsisten sepenuhnya dengan gambar referensi setiap saat
Best for
- - Produk & Komersial visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Gambar ke Video
- - Aspect ratio: choose for the publishing channel
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Lebih banyak kasus dalam kategori ini
Diprioritaskan berdasarkan kategori, kompatibilitas mode input, kualitas, dan risiko yang lebih rendah.
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.