Urutan Masuk Restoran Jepang
Prompt multi-shot yang dibuat dengan storyboard untuk masuknya seorang karakter secara elegan ke restoran Jepang tradisional, menampilkan pemetaan spasial spesifik dan potongan gerakan lambat.
Ini adalah contoh kasus Seedance 2.0 untuk Inspirasi Lainnya . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Inspirasi Lainnya Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Seedance 2.0 katalog cepat untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Gunakan gambar terlampir sebagai referensi. Pertahankan karakter, pakaiannya, pria itu, pakaiannya, jam tangan, dan lokasinya persis seperti yang ditunjukkan. CATATAN: tamu masuk dari jalan melalui pintu noren, lalu menyeberangi batu pijakan datar di atas kolam koi tengah untuk mencapai meja rendah dengan bantal lantai; tidak ada kursi, tidak ada bangku. POSISI ANAK LAKI-LAKI TERKUNCI: Anak laki-laki itu duduk di meja rendah PERTAMA di SISI KANAN ruangan, di atas bantal lantai di platform tatami yang ditinggikan tepat di belakang kolam koi — meja sisi kanan terdekat dengan pintu masuk. Dia tetap di meja yang sama di setiap pengambilan gambar. SHOT 1A — EKSTERIOR, dari jalan (0:12.0–0:12.7) [FRAME] Pengambilan gambar eksterior lebar dari depan restoran dari seberang jalan (fasad kayu, atap ubin hijau, noren indigo, lentera kertas bercahaya). Dia berjalan ke pintu masuk dari jalan. [AKSI] Dia berhenti di pintu masuk, menarik napas gugup kecil, merapikan mantelnya dan menyentuh beretnya, lalu mendorong melalui noren dan masuk ke dalam, menghilang ke dalam cahaya interior yang hangat. [KAMERA] Lebar terkunci, statis, lurus ke depan toko. [SUARA] Suasana jalanan — lalu lintas jauh, langkah kaki di trotoar, sepeda lewat, desiran lembut noren saat dia mendorongnya. SHOT 1B — MEDIUM CLOSE pada anak laki-laki itu (0:12.7–0:13.3) [FRAME] Close-up sedang dari anak laki-laki itu di meja rendah sisi kanannya, melihat ke arah pintu masuk. [AKSI] Dia melihat ke atas dan membeku di tengah gerakan, langsung terpesona — senyum lembut, terpesona, kagum, matanya mengikuti dia. [KAMERA] Dorongan masuk perlahan pada wajahnya. [SUARA] Nada ruangan interior yang tenang, air koi yang samar, cangkir keramik diletakkan dengan lembut. SHOT 1C — CLOSE-UP, wajahnya, gerakan lambat (0:13.3–0:13.9) [FRAME] Close-up gerakan lambat dari wajahnya saat dia masuk dari pintu masuk — fokus lembut, rambut menangkap cahaya, pandangan gugup yang malu ke arahnya. [KECEPATAN] Gerakan lambat yang lembut. [KAMERA] Melayang masuk perlahan pada wajahnya. [SUARA] Nada ruangan yang diperlembut, napasnya yang tenang, air koi yang jauh. SHOT 1D — CLOSE-UP, detail, gerakan lambat (0:13.9–0:14.3) [FRAME] Detail sisipan gerakan lambat: sepatu bot kremnya menginjak batu pijakan pertama, ujung mantelnya bergoyang, tangannya sedikit terulur untuk keseimbangan. [KECEPATAN] Gerakan lambat. [KAMERA] Sudut rendah pada sepatu bot yang bertemu dengan batu, lalu miring ke atas sedikit. [SUARA] Ketukan tumit lembut tunggal di atas batu, riak air yang lembut. SHOT 1E — WIDE, penyeberangan anggun, gerakan lambat (0:14.3–0:15.0) [FRAME] Pengambilan gambar lebar dari seluruh aula tatami: dia meluncur melintasi batu pijakan di atas kolam koi menuju meja rendah sisi kanannya, dagunya terangkat, mantelnya bergoyang, koi melayang dengan tenang di bawahnya. Keanggunan masuk film — semuanya terlihat sempurna. [KECEPATAN] Gerakan lambat yang halus, melamun dan elegan. [KAMERA] Lebar statis atau pelacakan yang sangat lambat, simetris, mengambil
Best for
- - Inspirasi Lainnya visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Teks ke Video
- - Aspect ratio: choose for the publishing channel
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Diimpor dari Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Atribusi diperlukan. Status penggunaan komersial adalah restricted ; tinjau hak sumber sebelum penggunaan berbayar.
Lebih banyak kasus dalam kategori ini
Diprioritaskan berdasarkan kategori, kompatibilitas mode input, kualitas, dan risiko yang lebih rendah.
Modern Ninja Skyscraper Lobby Combat
Teks ke VideoRisiko sedang
High-Tech AI Robotic Factory Floor
Teks ke VideoRisiko sedang
Asha and Arjun Bridge Survival
Teks ke VideoRisiko sedang
Wuxia Sword Array Logic Comedy
Teks ke VideoRisiko sedang
Maldives Resort Bicycle Vlog
Teks ke VideoRisiko sedang
Alien Living Mountain Ecosystem
Teks ke VideoRisiko sedang
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.