
Layar Inventaris Game Horor Jepang
Perintah ini menghasilkan tangkapan layar UI inventaris horor bertahan hidup Jepang yang realistis, berguna untuk layar game palsu, seni konsep atmosfer, atau maket antarmuka bertema okultisme.
Ini adalah contoh kasus GPT Image 2 untuk Anime & Game . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome GPT Image 2 Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Anime & Game Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka GPT Image 2 katalog cepat untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
2769/4000
Mengingatkan
Prompt siap salin
Layar inventaris game survival-horror sinematik yang gelap dalam bahasa Jepang, bergaya seperti UI konsol modern yang realistis di atas latar belakang kota malam yang muram. Adegan tersebut menunjukkan persimpangan perkotaan yang basah oleh hujan dengan 1 gedung pencakar langit yang miring di latar belakang tengah, 1 bulan purnama di langit berawan, 1 lampu lalu lintas merah menyala, 1 tanda neon merah, 1 mobil yang diparkir, 1 mesin penjual otomatis di sisi kanan terjauh, dan 4 siluet manusia yang jauh termasuk 1 orang yang memegang payung. Seluruh gambar memiliki palet biru-hitam yang kasar, redup, dengan garis pindaian halus, bloom lembut, refleksi basah, dan suasana okultisme yang menegangkan. Antarmuka memiliki bilah navigasi atas dengan 4 tab bahasa Jepang berlabel "所持品", "記録", "資料", "設定", ditambah 2 petunjuk tombol bahu berlabel "L1" dan "R1". Di sebelah kiri terdapat kisi inventaris di bawah label "重要アイテム" yang berisi 6 slot yang terlihat diatur sebagai 3 kolom dengan 2 baris; baris atas berisi tepat 3 item, masing-masing dengan nomor kuantitas kecil "1": kunci tua berlabel "古びた鍵", senter penyok berlabel "歪んだ懐中電灯", dan jam pasir berlabel "無音の砂時計". Slot yang dipilih adalah kunci tua, disorot dengan garis tepi neon-magenta tipis. Baris bawah menunjukkan 3 slot placeholder gelap kosong dengan tanda X samar. Di bawah kisi terdapat 1 indikator status seperti ECG berwarna hijau berlabel "正常". Di kiri bawah terdapat panel tujuan berlabel "目標" dengan 1 baris tujuan: "駅前の異変の原因を調査する". Di tengah-bawah latar depan, sebagian di bawah UI, letakkan 1 buku catatan spiral yang dibuka ke halaman dengan judul bahasa Jepang tulisan tangan "鍵の儀式" dan 3 baris catatan ritual pendek, ditambah simbol lingkaran okultisme yang digambar tangan. Di sampingnya letakkan 1 kaleng minuman berlabel "ゼリ" dan 1 kartu label harga kecil bertuliskan "おすすめ品 ¥298". Di sisi kanan, buat panel detail item besar untuk objek yang dipilih, dengan nama item berwarna magenta "古びた鍵" dan baris kategori "分類:重要アイテム". Tampilkan render detail besar dari kunci antik berkarat, seperti besi, usang, korosi merah kecoklatan, busur bundar yang rumit dengan bukaan seperti semanggi, dan bit bergerigi. Di bawahnya sertakan 3 baris deskripsi bahasa Jepang pendek tentang itu menjadi kunci berbentuk ritual dengan tujuan yang tidak diketahui, dan di bagian bawah tambahkan catatan berquotasi berwarna magenta: "扉は開くべきものではない。閉じるべきものでもない。" diikuti oleh "― 書き殴られたメモより". Di sudut kanan bawah tambahkan 2 perintah kontrol: "✕ 調べる" dan "◯ 戻る". Buat komposisinya terasa seperti tangkapan layar game horor AAA yang dipoles, UI yang realistis, desain item yang berat lore yang menyeramkan, kontras tinggi, aksen magenta neon yang halus, dan logika game okultisme yang misterius tetapi masuk akal.
Best for
- - Anime & Game visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Teks ke Gambar
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Diimpor dari Awesome GPT Image 2 Prompts . Atribusi diperlukan. Status penggunaan komersial adalah allowed ; tinjau hak sumber sebelum penggunaan berbayar.
Lebih banyak kasus dalam kategori ini
Diprioritaskan berdasarkan kategori, kompatibilitas mode input, kualitas, dan risiko yang lebih rendah.
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.





