Adegan Kejar-Kejaran Pesawat Luar Angkasa Antarbintang dan Adegan Interior Tanpa Gravitasi
Sebuah petunjuk sinematik terperinci untuk Seedance 2.0 yang menggambarkan urutan cepat yang melibatkan kapal penjelajah bintang antarbintang, dimulai dengan panorama kosmik, melaju dengan kecepatan cahaya, menembus jendela kapal ke ruang santai tanpa gravitasi, dan akhirnya kembali keluar untuk mengungkapkan skala kapal tersebut.
Ini adalah contoh kasus seedance-2-0 untuk Ilustrasi & Seni . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Ilustrasi & Seni Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Panorama antarbintang yang memukau dibingkai oleh nebula ungu yang berputar-putar. Sebuah kapal penjelajah bintang perak yang ramping melaju tanpa suara melintasi kehampaan kosmik. Kamera melaju ke depan dengan kecepatan cahaya, dengan cepat menyusul kapal tersebut. Geometri kapal yang bercahaya menjadi sangat besar, jendela pengamatan panorama pun terlihat. Menyamai kecepatan luar biasa kapal, kamera menembus aluminium transparan dengan mulus. Di dalam ruang santai tanpa gravitasi yang tenang, seorang anak kecil melayang di udara, menggambar dengan lembut di tablet digital di bawah cahaya bintang. Kamera melayang melewati anak itu dan menembus jendela dek pengamatan di seberangnya. Kamera menyapu ke atas, memperlihatkan skala megah kapal yang mengecil di antara bintang-bintang. Dengungan sub-bass yang dalam memudar menjadi keheningan.
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.