IP
Hasilkan
Pratinjau gambar tangkapan layar game Hitman
Gambar referensi utama

Petunjuk Tangkapan Layar Game Hitman

Membuat tangkapan layar gim video bergaya yang menggambarkan misi fiktif untuk menyusup ke markas OpenAI dengan gaya gim Hitman.

Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

one{argument name="game style" default="Hitman"} Level, tempat Anda berada{argument name="location" default="OpenAI HQ"} Tugas Anda adalah{argument name="objective" default="Mencuri GPT-6"} .

Variabel perintah

Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.

3
Variabel
game style
Bawaan
Hitman
Variabel
location
Bawaan
OpenAI HQ
Variabel
objective
Bawaan
Stealing GPT-6

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.
Prompt Tangkapan Layar Game Hitman untuk Gambar GPT 2 | Image Prompt Gallery