Rutinitas Pagi GYM Rush yang Disinkronkan dengan Irama
Sebuah panduan video multi-shot komprehensif untuk rutinitas pagi bertema olahraga, menampilkan instruksi pengaturan waktu dan sinkronisasi irama yang tepat untuk Seedance 2.0. Membutuhkan gambar referensi subjek.
Ini adalah contoh kasus seedance-2-0 untuk Potret & Karakter . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Potret & Karakter Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
FORMAT: 15 detik / 145 BPM / 15 SHOT / rutinitas sinkronisasi beat SUBJEK: @[image1] < LAMPIRKAN GAMBAR ANDA. PAKAIAN: Kaos tidur dan celana pendek santai di rumah. Kaos kompresi, celana jogger, sepatu olahraga di luar. LINGKUNGAN: Kamar tidur kecil, lampu kamar mandi redup, gema tangga, kabut jalanan pagi, gym berlampu neon, cermin ruang ganti. Semuanya terasa mentah, lembap, dan dinamis. SUASANA HATI: Perlawanan yang mengantuk, dorongan paksa, agresi yang meningkat, kelelahan yang terkendali. MUSIK: Trap-elektro perkusi cepat LOGIKA WARNA: Biru fajar yang sejuk → merah neon kontras tinggi GAYA: Ultra-Realistis. ATURAN LOGIKA: Penumpukan keringat, transisi pakaian, dan kelelahan fisik harus tetap konsisten di semua shot. SHOT 1: ECU, 85mm push-in / 05:10 alarm bergetar agresif di meja samping tempat tidur. / SFX: dengungan alarm, gemerincing kayu. ADEGAN 2: WS, sentakan genggam 35mm / Potongan ke gerakan sit-up yang lambat, tangan menyeret wajah, kaki jatuh dari tempat tidur. / SFX: derit kasur, hembusan napas lelah. ADEGAN 3: MCU, geser 50mm / Potongan korek api ke percikan air yang mengenai wajah di wastafel, tetesan air berhamburan. / SFX: keran meledak, suara percikan air. ADEGAN 4: Gambar sisipan, fokus rak 85mm / Potongan korek api ke sendok bubuk protein yang jatuh ke dalam shaker. / SFX: ketukan bubuk, bunyi klik plastik. ADEGAN 5: Pemandangan interior kulkas, lebar 24mm / Pintu terbuka, cahaya dingin menerpa saat botol diambil dengan cepat. / SFX: dengungan kulkas, botol terbentur. ADEGAN 6: Gambar sisipan, genggam 50mm / Sepatu menyentuh tanah, tali sepatu ditarik kencang dengan agresif. / SFX: gesekan tali sepatu, hentakan sol. ADEGAN 7: MCU, fokus tengah 50mm / Meneguk minuman dengan cepat, menyeka mulut, napas tajam. / SFX: tegukan, hentakan napas. ADEGAN 8: Sisipan pandangan mata burung, 35mm dari atas / Kaus kaki meluncur masuk, tumit terkunci rapat. / SFX: peregangan kain, ketukan. ADEGAN 9: MS, 35mm pivot / Pergantian pakaian menjadi pakaian olahraga di tengah gerakan, tas diambil. / SFX: cambukan kain, ritsleting. ADEGAN 10: Sisipan gambar, 50mm dari atas / Sepatu olahraga dihentakkan, tarikan tali terakhir. / SFX: hentakan, jepretan tali. ADEGAN 11: WS, 24mm paralaks / Pintu terbuka tiba-tiba ke tangga, turun dengan cepat. / SFX: gema langkah, pintu dibanting. ADEGAN 12: MS ke CU, 35mm meluncur ke 85mm masuk / Masuk ke gym, beban berdentang saat cengkeraman mengencang. / SFX: dentang logam, napas tercekat. ADEGAN 13: Sisipan ke MCU, zoom cepat 50mm / Ketegangan angkat berat, pembuluh darah tegang, keringat mengucur. / SFX: ketegangan beban, erangan. ADEGAN 14: OTS, 35mm genggam / Repetisi cepat, pantulan cermin sedikit bergetar. / SFX: bunyi gedebuk repetisi, embusan napas. ADEGAN 15: WS, 50mm tarik keluar / Potongan adegan yang sesuai ke bangku ruang ganti yang roboh, kepala menengadah, hembusan napas dalam. / SFX: derit bangku, napas panjang.
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.