
Spanduk Keterampilan Fantasy GPTImage2
Poster fantasi sinematik yang menampilkan murid-murid chibi mitos yang mempresentasikan delapan jenis karya seni yang dihasilkan AI di sekitar judul GPTImage2Skill utama, ideal untuk spanduk promosi tentang pemicu gambar dan alat kreatif.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Cetak poster . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Cetak poster Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Poster yang sangat detail untuk studio fantasi ini, menggunakan komposisi sinematik format lebar, menampilkan spanduk besar bergambar tangan dengan sapuan kuas hitam di tengahnya, dengan kaligrafi emas bercahaya yang bertuliskan: {argument name="headline text" default="GPTImage2Skill"}. Adegan tersebut menggambarkan bengkel sihir yang nyaman, terletak di dalam gua kayu atau gubuk cendekiawan tua, dipenuhi cahaya kuning keemasan yang hangat, ikon UI bercahaya, gulungan, peralatan, botol ramuan, dan karya seni berbingkai. Sebuah celah di balik spanduk memperlihatkan pemandangan pegunungan yang jauh dan misterius. Sebanyak sembilan karakter ditampilkan: enam murid mitologi bergaya chibi yang lincah dan menggemaskan yang terinspirasi oleh *Perjalanan ke Barat*; seorang guru tua dengan sanggul ganda dan janggut putih panjang, duduk di tengah; dan dua wanita fantastis yang elegan dan tinggi berdiri di sebelah kanan. Beberapa wajah sengaja ditutupi oleh persegi panjang yang sedikit buram. Para murid memiliki wajah bulat dan cerah, sosok mungil dan tegap, serta sanggul di atas kepala. Mereka mengenakan pakaian tradisional berwarna ungu, hijau, merah, oranye, kuning, dan biru, postur mereka penuh energi dan rasa puas, seolah-olah memamerkan hasil kerja mereka. Sang guru tua duduk tenang di tengah, bersandar pada tongkat, dikelilingi oleh anak-anak. Dua wanita di sebelah kanan mengenakan jubah megah dan perhiasan emas; salah satunya mengenakan mahkota, posturnya menyerupai pelindung misterius atau ratu roh. Termasuk delapan item tampilan atau layar yang dipegang oleh karakter: desain kemasan teh herbal dengan tata letak Cina dan gambar minuman hijau; ilustrasi karakter prajurit anime dengan efek biru elektrik; sketsa produk monokrom atau halaman kerangka UI; maket antarmuka aplikasi seluler pada tablet; foto produk botol parfum mewah; foto satwa liar seekor burung kecil; lukisan lanskap fantasi gelap; dan layar dasbor analitik biru. Di sekeliling grup terdapat tujuh elemen antarmuka/logo bercahaya: monitor kode di pojok kiri atas, ikon teka-teki neon, ikon simpul jaringan neon, ikon kubus neon, ikon bingkai gambar neon, papan bercahaya bertuliskan "PLUGIN," dan papan bercahaya bertuliskan "SKILL." Tambahkan dua gulungan mengambang bercahaya dengan garis kode bergaya, satu di dekat pojok kanan atas dan yang lainnya di tengah latar depan di bagian bawah. Lingkungan harus ramai, meriah, dan dibuat dengan tangan, memadukan mitologi Tiongkok, kreativitas AI generatif, seni game, desain aplikasi, fotografi produk, dasbor, dan ilustrasi. Lingkungan ini harus menampilkan lukisan digital yang sangat halus, estetika fantasi buku cerita, pencahayaan tepi yang dramatis, sorotan emas dan oranye yang hangat, aksen magis biru-sian, kedalaman berlapis, properti yang padat, kilauan fantastis, dan tampilan spanduk promosi yang indah.Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
headline text
Bawaan
GPTImage2Skill
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.