Pengembara goblin dan kudanya di pegunungan
Sebuah petunjuk terperinci dan multi-adegan untuk Seedance 2.0 untuk menghasilkan video sinematik tentang seorang pengembara goblin dan tunggangannya, seekor babi hutan gunung, yang menyeberangi punggung bukit yang tertutup salju.
Ini adalah contoh kasus seedance-2-0 untuk Potret & Karakter . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Potret & Karakter Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Seorang penjelajah gunung yang tangguh melintasi punggung bukit yang tertutup salju di bawah langit yang dingin dan mendung. Angin membawa salju tipis melintasi bingkai. Sepatu botnya yang berat menekan salju yang baru turun dan bebatuan yang berserakan. Kamera bergerak rendah dan sedikit di belakang, menangkap tekstur, suasana, dan embun beku yang berterbangan. Di dekatnya berdiri seekor babi hutan besar yang digunakan sebagai hewan pengangkut barang. Bulu-bulu tebalnya menangkap angin. Punggungnya dilengkapi dengan perlengkapan perjalanan yang aman: selimut yang dibundel, gulungan tali, wadah kayu, dan perlengkapan yang diikat yang bergeser perlahan mengikuti gerakan. Penjelajah itu mencapai hewan tersebut, memegang rangka pelana, dan naik ke punggungnya dalam satu gerakan yang halus dan praktis. Dia sedikit condong ke depan dan membimbingnya dengan isyarat ringan. Babi hutan itu mulai bergerak menuruni jalan setapak gunung yang sempit. Kamera melebar saat mereka turun perlahan melalui kabut dan salju yang jatuh, tebing menjulang di kedua sisi, lembah memudar ke kejauhan yang kelabu.
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.