Adegan Pasar Mesir Bergaya Ghibli dengan Pelayan Buaya
Sebuah petunjuk terperinci dan multi-adegan untuk Seedance 2.0 untuk menghasilkan video dengan gaya animasi Studio Ghibli. Narasi tersebut melibatkan seorang tuan manusia yang kaya dan pelayannya yang berotot, seekor buaya, di pasar Mesir yang ramai, di mana seorang anak mencoba menggelitik pelayan tersebut dengan bulu, yang menyebabkan reaksi lucu.
Ini adalah contoh kasus Seedance 2.0 untuk Anime & Game . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Gaya animasi Ghibli. Adegan 1: Di pasar Mesir yang ramai, seorang tuan manusia yang kaya dan pelayannya yang berotot, seekor buaya, berdiri di depan kios pedagang lain. Sang tuan sedang memeriksa barang dagangan pedagang tersebut, sementara pelayan buaya yang berotot, tampak serius dan bosan, mengangkat barang dagangan tuannya di atas kepalanya. Pelayan buaya itu berotot, mengenakan cincin di lengannya dan rantai di lehernya. Adegan 2: Seorang anak berjalan mendekat, tertarik oleh pelayan buaya yang kekar itu, dan melambaikan tangan kepadanya. Pelayan buaya itu meliriknya, lalu membuang muka, tampak acuh tak acuh. Adegan 4: Tuan manusia dan pedagang mulai menawar harga suatu barang. Adegan 3: Anak itu memperlihatkan senyum licik, lalu mengulurkan sehelai bulu ke arah ketiak buaya. (Pelayan buaya itu mengangkat barang-barang tuannya di atas kepalanya, sehingga ketiaknya terlihat.) Adegan 4: Sebuah pengambilan gambar jarak dekat menunjukkan anak itu dengan lembut mengelus ketiak buaya bolak-balik dengan bulu, mengulangi tindakan tersebut, disertai dengan efek suara yang lucu. Pada saat yang sama, kita mendengar tawa rendah dan serak buaya itu. Adegan 5: Sebuah pengambilan gambar jarak dekat berfokus pada bagian atas tubuh buaya. Buaya itu menyeringai, menutup matanya, dan mengeluarkan tawa rendah dan serak, sementara anak itu terus mengelus ketiaknya dengan bulu. Adegan 6: Anak itu terus dengan lembut menggelitik ketiak buaya dengan bulu. Buaya itu terus mengeluarkan tawa rendah dan serak, matanya masih tertutup. Adegan 7: Tiba-tiba, sebuah suara memanggil anak itu kembali dari tempat lain, mungkin ibunya. Anak itu berhenti menggelitik buaya dan lari. Buaya itu masih tertawa, membuka matanya untuk melihatnya pergi, dan akhirnya mendesah acuh tak acuh, kembali ke ekspresi serius dan bosannya sebelumnya.
Best for
- - Anime & Game visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Teks ke Video
- - Aspect ratio: choose for the publishing channel
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Lebih banyak kasus dalam kategori ini
Diprioritaskan berdasarkan kategori, kompatibilitas mode input, kualitas, dan risiko yang lebih rendah.
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.