IP
Hasilkan
Gambar pratinjau sketsa doodle jelek lucu
Gambar referensi utama
gpt-image-2 kasusSeni IlustrasiGambar ke Gambar1 referensi

Sketsa Doodle Jelek Lucu

Sebuah tantangan humoris yang dirancang untuk mengubah foto menjadi coretan berantakan ala anak-anak dengan garis kasar dan proporsi yang canggung.

Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Seni Ilustrasi . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Seni Ilustrasi Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

Ubah foto ini menjadi coretan lucu yang jelek tapi menggemaskan. Buatlah agar terlihat seperti: menggunakan {argument name="tool" default="Spidol atau krayon murah"} Sketsa yang digambar cepat ini berantakan, kasar, dan kekanak-kanakan, dengan perspektif yang buruk dan fitur yang tidak proporsional; fitur wajah sedikit dilebih-lebihkan. (Informasi tambahan:) {argument name="background" default="Latar belakang kartun sederhana (seperti bangunan, pohon, dan jalan)."} Garis dan detail sketsa acak, pewarnaan tidak merata, dan sapuan kuas yang terlihat. Gaya: Terlihat seperti coretan, tidak halus, lucu dan sedikit konyol, meme, kasual, dan penuh gaya internet. Jangan: Membuatnya terlihat realistis.

Variabel perintah

Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.

2
Variabel
tool
Bawaan
Cheap markers or crayons
Variabel
background
Bawaan
Simple cartoon backgrounds (such as buildings, trees, and streets).

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.