Petunjuk Keluar Terowongan Formula 1 Monaco untuk Seedance 2.0
Sebuah petunjuk terperinci untuk Seedance 2.0 yang menggambarkan adegan transisi yang keras dan seketika dari sebuah mobil Formula 1 yang keluar dari terowongan menuju cahaya terang Mediterania, dengan fokus pada sudut kamera, gerakan, dan estetika pelabuhan Monaco.
Ini adalah contoh kasus seedance-2-0 untuk Pemandangan & Alam . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Pemandangan & Alam Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Mobil Formula melaju kencang keluar dari terowongan menuju cahaya Mediterania yang menyilaukan, sudah dengan kecepatan balap, transisinya keras dan seketika. Kamera setinggi diffuser menghadap ke depan, terkunci pada sayap belakang sementara pembatas Armco berkedip-kedip dalam kilatan perak. Tikungan tiba, mobil berbelok tajam ke kanan-kiri, suspensi tertekan keras, percikan api mengepul di bawah lantai. Kamera berayun ke samping, pembatas memenuhi latar belakang, mobil sudah melewatinya dan menuju lintasan lurus, tangan pengemudi bergerak ke input berikutnya. Kemudian lebar: lintasan lurus pelabuhan terbuka, kapal pesiar putih di teluk, mobil melesat di antara pembatas. Matahari sore datar dan keras di atas air. Matahari menghilang sebelum bingkai stabil. Armco perak dan livery karbon, cahaya siang Mediterania yang keras, palet pelabuhan Monaco, fotografi Formula hiperrealistis, blur gerakan pada pembatas dan air, kejernihan beku pada aerodinamika dan logam.
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.