IP
Hasilkan
Gambar pratinjau Pertempuran Sihir di Perkemahan Hutan
Gambar referensi utama

Pertempuran Sihir di Perkemahan Hutan

Sebuah panduan ilustrasi fantasi sinematik untuk menciptakan suasana perkemahan di hutan pada malam hari, di mana seorang penyihir berjubah melindungi seorang penyihir muda dari makhluk bayangan dengan sihir emas.

Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

Ciptakan adegan berkemah di hutan pada malam hari bergaya anime fantasi gelap sinematik, menggunakan komposisi layar lebar 16:9 dan seni konsep yang sangat detail. Di latar depan sebelah kiri, api unggun kecil bersinar oranye di bawah ketel hitam yang digantung di atas tripod. Di sekitar api unggun terdapat empat perlengkapan berkemah yang terlihat jelas: lampu kuningan, cangkir logam, tumpukan peti kayu atau koper, dan gulungan kayu atau kantong tidur. Di samping api unggun duduk seorang penyihir wanita muda dengan potongan rambut bob, aksesori rambut bunga merah, kemeja putih, dasi kupu-kupu sutra merah, jubah gelap, dan rok perjalanan, menatap ke atas dengan ekspresi cemas dan kagum. Di tengah gambar berdiri seorang penjaga penyihir pria dewasa yang tinggi, mengenakan mantel militer hitam dengan hiasan emas, kerah tinggi, ikat pinggang, sarung tangan, dan sepatu bot, dengan jubah panjang bergaris merah tua. Wajahnya sengaja dikaburkan dan disembunyikan dalam bayangan, satu lengannya terentang dalam gerakan melindungi diri. Dari tangannya yang terangkat, sihir emas yang mempesona meletus, membentuk lengkungan cahaya yang luas dan partikel berkilauan, menyapu ke kanan dari tengah seperti penghalang atau bilah angin. Di bagian kanan gambar, lima makhluk bayangan bermusuhan yang terdiri dari kulit kayu yang terpelintir, bulu, asap, dan puing-puing ditampilkan: seekor binatang buas yang menerkam di dekat cahaya tengah, seekor binatang buas besar mirip burung yang berguling di latar depan kanan bawah, monster berduri di tengah kanan, makhluk mirip naga di kanan atas, dan makhluk yang setengah tersembunyi dalam kegelapan di kiri belakang. Sihir emas menghempaskan dedaunan, tanah, puing-puing, dan bara api ke udara, sementara hutan di belakangnya hampir seluruhnya tetap hitam, hanya terlihat batang dan cabang pohon yang tidak jelas. Suasana: {argument name="mood" default="Perlindungan Heroik dalam Perjalanan yang Berbahaya"}; Pencahayaan: Cahaya api hangat yang intens kontras dengan cahaya emas magis melawan bayangan biru-hitam yang dingin; Gaya: {argument name="art style" default="Ilustrasi Novel Ringan Fantasi Jepang Epik"}, detail sangat tinggi, dinamisme dramatis, percikan api yang melimpah, kedalaman atmosfer, tanpa teks, tanpa batas, tanpa tanda air.

Variabel perintah

Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.

4
Variabel
girl hair color
Bawaan
light pink and silver
Variabel
male outfit color
Bawaan
Black military coat with gold trim
Variabel
mood
Bawaan
Heroic protection during a dangerous journey
Variabel
art style
Bawaan
Epic Japanese fantasy light novel illustrations

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.
Pertempuran Sihir Perkemahan Hutan untuk GPT Gambar 2 | Image Prompt Gallery