IP
Hasilkan
Gambar pratinjau Storyboard Impian Sepak Bola 16 Panel
Gambar referensi utama

Papan Cerita Impian Sepak Bola 16 Panel

Poster bergaya storyboard anime sinematik yang menggambarkan perjalanan emosional seorang gadis muda berambut pirang dari penolakan dan cedera hingga kesuksesan di dunia sepak bola profesional.

Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Cetak poster . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Cetak poster Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

Tujuan: Membuat poster proyek sinematik 4x4 untuk video animasi olahraga yang kaya emosi, menceritakan kisah {argument name="character name" default="Seorang gadis pirang"} Kisah mengatasi penolakan, rasa sakit, cedera, dan kesepian untuk akhirnya menjadi pemain sepak bola profesional dan meraih kesuksesan. Kanvas: Poster vertikal dengan rasio aspek 4:5 dengan palet warna sinematik yang dalam, estetika anime realistis, sorotan keemasan yang hangat, bayangan yang dalam, adegan hujan yang dramatis, dan pencahayaan stadion. Kanvas dibagi secara tepat menjadi 16 panel grid hitam yang sama, masing-masing diberi label dengan angka dari 1 hingga 16 di sudut kiri atas. Setiap panel menampilkan judul huruf kapital kuning yang mencolok dan tanda baca putih singkat di sebelah kiri, dengan panel utama menampilkan ilustrasi adegan emosional. Sebuah banner lebar penuh di bagian bawah, berjudul "VIDEO PROMPT (UNTUK CERITA INI)," mencakup prompt dan grafik sepak bola di sebelah kanan. Protagonis: Seorang gadis remaja dengan rambut pirang pendek berantakan, bertubuh mungil namun atletis, dengan bahasa tubuh yang ekspresif, biasanya mengenakan seragam latihan sepak bola berwarna gelap atau jersey sepak bola hitam dengan nomor 7. Wajahnya mungkin sedikit tertutup atau dalam bayangan untuk menekankan nuansa sinematik. Menampilkan perjalanannya dari seorang pemula yang kesepian hingga menjadi bintang yang terkenal. Panel Proyek: Menggunakan 16 bab bernomor dan konsep adegan: 1. "Mimpi Melayang" β€” Seorang gadis memegang bola sepak di dekat pagar kota pada malam hari, menonton pertandingan sepak bola di layar bercahaya di kejauhan; Poin-poin penting: Bermimpi menjadi bintang sepak bola, menonton pertandingan larut malam, berlatih sendirian di jalanan yang sepi, percaya bahwa sepak bola adalah takdirnya. 2. "Tanpa Dukungan" β€” Seorang gadis berdiri dengan tangan bersilang, dikelilingi oleh siluet teman sekelas atau anggota keluarga yang menertawakannya atau mengabaikannya; Poin-poin penting: Orang-orang mengatakan sepak bola tidak cocok untuk perempuan, teman-teman menertawakan mimpinya, keluarga khawatir tentang masa depannya, tetapi dia tidak pernah menyerah. 3. "Latihan Harian" β€” Adegan latihan di jalanan saat hujan, gadis itu berjuang menggiring bola melewati genangan air sebelum matahari terbit; Poin penting: Bangun sebelum matahari terbit, berlari di tengah hujan dan pagi yang dingin, berlatih menggiring bola selama berjam-jam, belajar disiplin diri dan kesabaran. 4. "Kegagalan Besar Pertama" β€” Seorang gadis duduk sendirian menangis di dekat pagar kawat berduri setelah ditolak, dengan bola sepak dan selembar kertas bertuliskan "DITOLAK" di kakinya; Poin penting: Ditolak oleh akademi sepak bola lokal, menangis sendirian setelah pertandingan seleksi, merasa patah hati dan kelelahan, memutuskan untuk mencoba lagi setelah menjadi lebih kuat. 5. "Tahap Tersulit" β€” Seorang gadis yang lelah belajar di bawah lampu, mejanya penuh dengan buku dan catatan sepak bola, menunjukkan keseimbangan antara akademis dan olahraga; Poin penting: Menyeimbangkan studi, pekerjaan, dan sepak bola, sepatu aus, berlatih di lapangan yang kasar, diam-diam mengejar mimpinya. 6. "Kesempatan Kecil" β€” Seorang pelatih lokal berdiri di samping lapangan latihan yang berlumpur, memperhatikan bakatnya; Poin penting: Pelatih lokal menemukan bakatnya, dia diundang untuk bergabung dengan tim putri kecil, mulai belajar kerja tim yang sesungguhnya, dan secara bertahap membangun kepercayaan diri. 7. "Membentuk Diri" β€” Adegan kebugaran/latihan intensif, menggunakan dumbel atau sepeda statis, keringat dan pencahayaan dramatis; Poin penting: Meningkatkan kecepatan dan daya tahan, mempelajari teknik menembak yang ampuh, mempelajari pemain profesional, menjadi lebih kuat. 8. "Turnamen Pertama" β€” Seorang gadis yang mengenakan jersey hitam nomor 7 merayakan atau menembak di bawah lampu stadion; Poin penting: Berpartisipasi dalam pertandingan penting pertamanya, merasa gugup sebelum kick-off, mencetak gol pertamanya, rekan satu timnya akhirnya mengakui bakatnya. 9. "Cedera tetapi Tidak Kalah" β€” Seorang gadis duduk di pinggir lapangan dengan kaki atau pergelangan kakinya dibalut, cedera tetapi bertekad; Poin penting: Menderita cedera yang menyakitkan, tidak dapat bermain selama berminggu-minggu, menonton orang lain dari pinggir lapangan, bertahan melalui rasa sakit dan pemulihan. 10. "Kembali ke lapangan" β€” Seorang gadis dengan jersey nomor 7, membelakangi rekan-rekan setimnya saat matahari terbenam di lapangan latihan, bergabung kembali dengan mereka; Poin penting: Menjadi lebih kuat dari sebelumnya, berlatih dua kali lebih keras setiap hari, mendapatkan rasa hormat dari rekan-rekan setim, menjadi pemain inti dalam tim. 11. "Menyebar viral" β€” Foto close-up smartphone yang menunjukkan klip pertandingannya menjadi viral, dikelilingi oleh like dan komentar di media sosial; Poin penting: Klip pertandingan tersebut menjadi viral secara online, orang-orang mulai memperhatikan bakatnya, ia mendapatkan penggemar dan pendukung, dan kisahnya menginspirasi gadis-gadis muda. 12. "Pertempuran kejuaraan" β€” Sebuah stadion besar yang terang benderang, gadis nomor 7 mencetak gol kemenangan atau merayakan di tengah percikan api dan sorak-sorai; Poin penting: Berpartisipasi dalam pertandingan terpenting dalam hidupnya, lampu stadion bersinar, mencetak gol kemenangan, seluruh stadion meneriakkan namanya. 13. "Seleksi Tim Nasional" β€” Seorang gadis berdiri di depan cakrawala kota saat matahari terbenam, ransel di punggungnya, siap menuju stadion yang lebih besar; Logo "INDIA" yang halus dapat ditambahkan ke pakaian atau tasnya jika diinginkan; Poin penting: Terpilih untuk tim pelatihan nasional, menuju ke kota besar, menghadapi lawan yang lebih kuat, dan mendorong batas kemampuannya. 14. "Menjadi Bintang" β€” Sampul majalah atau adegan wawancara di mana dia memegang bola sepak, dengan judul seperti "SPORTS WEEKLY" dan slogan inspiratif "TIDAK ADA MIMPI YANG TERLALU BESAR"; Poin penting: Muncul dalam wawancara dan majalah, menandatangani kontrak dengan klub profesional, menginspirasi jutaan gadis, dan membuktikan bahwa mimpi tidak mengenal gender. 15. "Mewujudkan Mimpi" β€” Pemandangan panorama stadion, dengan gadis nomor 7 mengangkat tangannya di tengah sorak sorai penonton; Poin penting: Bermain di acara olahraga besar, dengan bangga mendukung keluarganya, tersenyum saat mengingat perjuangan masa lalu, dan akhirnya menjalani kehidupan yang diimpikannya. 16. "Momen Kebanggaan" β€” Foto close-up emosional seorang pemain sukses yang memegang bola di bawah lampu stadion, mengenang masa mudanya; Poin utama: Melihat bola sepak lama dari masa muda mereka, mengingat setiap kegagalan dan pengorbanan, menyadari bahwa perjuangan membuat mereka lebih kuat, dan bahwa mimpi mereka akhirnya menjadi kenyataan. Banner Bawah: Tambahkan banner persegi panjang gelap selebar penuh di bawah 16 panel. Judul kuning tebal: β€œPROMPT VIDEO (UNTUK CERITA INI)”. Teks putih kecil: β€œBuat video sinematik dan mengharukan yang menceritakan kisah perjalanan seorang gadis pirang menjadi pemain sepak bola profesional. Tunjukkan perjalanannya dari diabaikan, menghadapi kegagalan, cedera, dan penolakan, hingga meraih ketenaran melalui kerja keras dan tekad. Sertakan latihan, emosi, pertandingan, penonton, perayaan, dan perjuangan dalam kehidupan nyata. Akhiri dengan dia mencapai mimpinya dan menginspirasi jutaan orang. Video tersebut harus inspiratif, beresonansi secara emosional, dan menakjubkan secara visual.” Tempatkan bola sepak realistis di lapangan berumput di paling kanan banner. Gaya Visual: Proyek drama olahraga anime realistis, close-up emosional, sudut kamera dinamis, tekstur kasar, hujan, kotoran, lampu stadion yang bersinar, pencahayaan tepi kuning keemasan yang hangat, bayangan malam biru tua, komposisi sinematik kontras tinggi, dan suasana inspiratif. Batasan: Pertahankan 16 panel bernomor ditambah banner petunjuk di bagian bawah. Selalu gunakan gadis sepak bola berambut pirang yang sama. Teks harus jelas tetapi ringkas. Tidak ada panel tambahan, tidak ada watermark, tidak ada karakter yang tidak relevan, dan tidak ada nada komedi.

Variabel perintah

Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.

1
Variabel
character name
Bawaan
A blonde girl

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.
Storyboard Impian Sepak Bola 16 Panel untuk GPT Gambar 2 | Image Prompt Gallery