IP
Hasilkan
Gambar referensi utama
seedance-2-0 kasusAnime & GameGambar ke Video1 referensi

Urutan Pukulan Uppercut dalam Game Pertarungan dari Gambar Referensi

Sebuah petunjuk untuk fitur gambar referensi Omni Seedance 2.0 ke video, yang menggambarkan urutan permainan pertarungan dinamis di mana seorang petarung berotot mengeksekusi pukulan uppercut Shoryuken yang berapi-api, dengan menentukan pergerakan kamera, pencahayaan, suara, dan dialog yang khas dari siaran turnamen pertarungan profesional.

Ini adalah contoh kasus seedance-2-0 untuk Anime & Game . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Anime & Game Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Seedance 2.0 katalog cepat untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

Aksi: Petarung berotot itu melancarkan pukulan uppercut Shoryuken cepat melawan lawan yang tangguh, melayang ke udara dengan api menyembur dari tinjunya sambil mendorong ke atas dengan kuat. Kamera: Kamera siaran sudut samping dinamis yang terus-menerus bergerak mulus dan miring ke atas untuk mengikuti gerakan naik yang eksplosif dalam satu bidikan berenergi tinggi tanpa potongan. Pencahayaan: Lampu sorot arena yang terang dengan pencahayaan tepi dramatis dan bayangan kuat yang khas dari siaran turnamen pertarungan profesional. Suara: Kain berkibar, desingan tinju yang kuat dengan suara gemuruh api, benturan keras, dan sorak sorai penonton yang meledak kegembiraan. Dialog: 'Dia menembus pertahanan dan melancarkan Shoryuken berapi! Serangan naga monster yang bangkit!'

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.