IP
Hasilkan
Gambar referensi utama
seedance-2-0 kasusAnime & GameTeks ke Video0 referensi

Urutan Pertempuran Udara Cyberpunk Epik

Sebuah petunjuk yang sangat detail dan bertahap untuk Seedance 2.0 yang mendefinisikan detail protagonis, atmosfer lingkungan, koreografi pertempuran, dan teknik kamera khusus untuk pertempuran udara.

Ini adalah contoh kasus seedance-2-0 untuk Anime & Game . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Anime & Game Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

Seorang wanita Jepang adalah protagonisnya. Latar tempatnya berada di ketinggian di atas gedung pencakar langit sebuah kota masa depan yang runtuh. Ruang udara di malam hari dengan jembatan layang yang rusak, dinding yang runtuh, balok baja yang menonjol, pecahan kaca, asap, debu, cahaya latar biru pucat, lampu neon yang berkedip, dan percikan api yang melayang. Tanah berada jauh di bawah, lokasi dataran tinggi dengan risiko jatuh yang konstan. Lawannya adalah petarung humanoid lapis baja berat. Pertarungan jarak dekat berkecepatan tinggi tanpa senjata. Protagonisnya adalah seorang wanita Jepang kecil dan lincah yang bertarung menggunakan manuver udara, berlari di dinding, melompat di antara struktur, dan menyelam sambil menggunakan penyamaran. Video ini sinematik, menekankan kecepatan dan gravitasi. Tanpa teks atau subtitle. Pembukaan dimulai dengan pengambilan gambar luas langit di atas gedung pencakar langit yang runtuh. Di ujung jembatan layang yang rusak, protagonis berjongkok rendah sementara petarung humanoid berdiri di seberangnya. Lampu kota yang jauh, asap yang melayang, dan ketinggian yang ekstrem menciptakan ketegangan yang sunyi. Musuh tiba-tiba menyerang, menghancurkan tanah. Tokoh utama mengaktifkan penyamaran, meninggalkan distorsi seperti bayangan saat menghindar dengan kecepatan tinggi. Kemudian dia melompat ke dinding yang runtuh dan bergerak tiga dimensi menggunakan lari di dinding dan melompat. Musuh mengikuti dengan lompatan besar, dan keduanya bertabrakan di udara melintasi lembah gedung pencakar langit. Pertempuran berlangsung intens, gerakan udara terus menerus dan pertarungan tangan kosong. Pertempuran ini menggabungkan serangan saat mereka lewat, penghindaran, pendekatan cepat, kontrol postur udara, dan percepatan ulang menggunakan dinding atau platform. Setiap benturan menghasilkan percikan api, debu, dan gelombang kejut, menekankan bahaya jatuh. Pada fase tengah, tokoh utama menggunakan penyamaran untuk menghindari pandangan musuh, bergerak ke belakang atau ke atas. Musuh memberikan pukulan berat yang menghancurkan dinding dan fondasi, menyebabkan lingkungan sekitar runtuh. Tokoh utama menggunakan puing-puing atau dinding yang jatuh untuk mengubah lintasan, melanjutkan pertarungan sambil jatuh. Pada paruh kedua, tanah semakin runtuh saat mereka melanjutkan pertarungan tangan kosong sambil jatuh dari ketinggian. Tokoh utama menonaktifkan penyamaran pada jarak dekat untuk memberikan rentetan serangan. Musuh melakukan serangan balik, dengan dampak yang terasa setiap kali tubuh mereka bertabrakan. Bangunan-bangunan di latar belakang melintas dengan kecepatan tinggi saat posisi udara mereka berubah drastis. Pada klimaksnya, setelah sesaat hening, protagonis mendapatkan akselerasi terakhir dari struktur yang runtuh. Dia berlari menaiki dinding dan melompat tinggi, menonaktifkan penyamaran di udara untuk menukik dan memberikan serangan penuh yang menentukan. Momen benturan diperlambat, dengan pecahan kaca dan puing-puing berhamburan saat musuh terlempar ke bawah. Protagonis mendarat di balok baja yang patah, berdiri dengan tenang di tengah asap, angin, dan lampu neon yang berkedip di kejauhan. Teknik kamera meliputi pengambilan gambar lebar, pelacakan udara, pengambilan gambar sudut rendah, kamera berputar, zoom cepat, dan pengambilan gambar dari atas saat jatuh. Fitur-fiturnya meliputi percepatan, blur gerakan, penghentian benturan, dan efek nyaris mengenai untuk menunjukkan perubahan gravitasi dan ketinggian dengan jelas. Gayanya adalah sinematik realistis atau hibrida antara realistis dan anime.

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.
Video Prompt Adegan Pertempuran Udara Cyberpunk Epik Seedance 2.0 | Image Prompt Gallery