Animasi Robot dan Anak Laki-Laki yang Emosional
Sebuah animasi 3D yang mengharukan untuk Seedance 2.0 yang menampilkan robot yang belajar tentang emosi manusia melalui interaksi dengan seorang anak laki-laki.
Ini adalah contoh kasus seedance-2-0 untuk Anime & Game . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Anime & Game Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Film pendek animasi 3D bergaya, warna cerah, pencahayaan sinematik lembut, nada ceria dan menghangatkan hati (~15 detik). Karakter yang konsisten: BOLT, robot perak ramping dengan mata LED biru bercahaya, antena, dan tampilan dada; JAX, anak laki-laki berusia 10 tahun yang berantakan, rambut gelap acak-acakan, dan hoodie hijau. Alur adegan: Ruang tamu, sore yang hangat. JAX makan sereal sambil menonton TV sementara BOLT memindai dan mengatakan sereal itu "42% lembek." JAX memutar matanya. Adegan anak anjing membuat JAX berlinang air mata; BOLT memindai dan bertanya apakah dia perlu diperbaiki. JAX tertawa: "Itu menangis." Dada BOLT menunjukkan "Modul Emosi Sedang Dipasang." Matanya berkedip. Dia mencoba tersenyum—canggung dan menakutkan. JAX bereaksi. JAX memberinya boneka anak anjing; dada BOLT menyala dengan gambar hati. Adegan close-up: Mata BOLT berubah menjadi kuning keemasan hangat, air mata metalik terbentuk. "Aku bocor." JAX memeluknya. Adegan penutup lebar: keduanya menonton TV bersama, BOLT memegang boneka, hatinya bersinar. “Bisakah kita menontonnya lagi?” Cahaya matahari terbenam yang hangat memudar. Audio: orkestra ringan, dengungan robot, piano lembut. Gaya: animasi halus, pencahayaan ekspresif, sinematik, komedi emosional.
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.