IP
Hasilkan
Gambar referensi utama

Makhluk Asap Jalan Edo

Sebuah prompt Seedance 2.0 sinematik untuk makhluk asap raksasa yang muncul di jalanan reruntuhan zaman Edo dengan animasi bergaya sakuga yang dinamis.

Ini adalah contoh kasus Seedance 2.0 untuk Ilustrasi & Seni . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Ilustrasi & Seni Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Seedance 2.0 katalog cepat untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

Realisme 3D sinematik kelas atas dipadukan dengan aksi pahatan asap gelap. Koreografi anime High-sakuga, asap hitam yang bergulir, massa uap yang larut, awan abu yang bergejolak, dan jejak partikel seperti hantu mendefinisikan setiap gerakan. Perspektif ekstrem, pemendekan dramatis, pengambilan gambar sinematik, pencahayaan redup, kabut atmosfer yang pekat, dan letusan asap yang eksplosif menggantikan efek visual konvensional, sementara material realistis dan rendering film layar lebar mempertahankan kedalaman, bobot, dan skala. Makhluk asap kolosal muncul di jalanan Edo yang hancur, tubuhnya terus-menerus berubah bentuk menjadi cakar, tanduk, dan anggota tubuh uap yang meliuk di antara rumah-rumah kayu yang rusak dan lentera kertas yang bergoyang. Saat bergerak menembus kabut malam, ia menarik abu, debu, dan puing-puing atap ke dalam massanya sebelum runtuh menjadi gumpalan hitam yang dahsyat.

Lebih banyak kasus dalam kategori ini

Diprioritaskan berdasarkan kategori, kompatibilitas mode input, kualitas, dan risiko yang lebih rendah.

6

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.