IP
Hasilkan
Gambar pratinjau gaya manga pertarungan mecha dinamis
Gambar referensi utama

Pertarungan Mecha Dinamis Gaya Manga

Sebuah prompt berdampak tinggi untuk menghasilkan adegan pertempuran dramatis bergaya manga dengan perspektif intens, tekstur mekanis, dan efek visual elektrik.

Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

Garis tinta tebal bergaya komik, arsiran dramatis, dan perspektif yang kuat. Di tengah gambar terdapat seorang prajurit berambut perak yang benar-benar orisinal dalam setelan tempur hitam, yang memancarkan kilat sian dan aura plasma. Tidak ada karakter berhak cipta yang disertakan. Tinju piston mekanis besar, sarung tangan industri, dan tinju berstruktur turbin menyerang dari segala arah. Tinju-tinju tersebut memiliki tekstur logam yang berat, bernoda minyak, asap knalpot, dan uap. Komposisi menggunakan perspektif fisheye ekstrem dan garis kecepatan eksplosif, menciptakan tornado tinju yang menyatu pada karakter utama. Efek visual meliputi gelombang kejut, partikel, dan uap. Skema warna kontras tinggi hitam, putih, oranye kuningan, dan sian. Gaya poster komik yang digambar tangan, gambar satu panel yang mencolok, tanpa teks.

Variabel perintah

Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.

2
Variabel
character
Bawaan
Silver-haired warrior
Variabel
effect
Bawaan
Blue lightning and plasma halo

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.