IP
Hasilkan
Gambar pratinjau foto Minuman Matcha Stroberi yang digambar dengan coretan
Gambar referensi utama

Foto Minuman Matcha Stroberi yang Digambar dengan Gaya Doodle

Menghasilkan foto minuman kafe genggam yang realistis, dipercantik dengan coretan tangan yang unik untuk visual makanan di media sosial.

Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Makanan dan Minuman . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Makanan dan Minuman Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

Buatlah foto jalanan realistis dengan kedalaman bidang dangkal yang menampilkan tangan memegang cangkir plastik bening berisi minuman berlapis es di depan sebuah kios minuman kecil di luar ruangan. Minuman utamanya adalah cangkir transparan tinggi dengan tutup datar berbentuk kubah, berisi tiga lapisan berbeda: sirup beri merah tua di bagian bawah, susu putih krem ​​dengan garis-garis merah di tengah, dan matcha hijau cerah yang kental di atas; cangkir tersebut dipegang oleh tangan kiri yang mengenakan lengan baju berwarna abu-abu kehijauan yang lembut. Jaga agar latar belakang tetap buram lembut: sebuah konter luar ruangan dengan botol-botol sirup di sebelah kanan, spanduk kain putih bertuliskan teks hitam besar yang ceria "Eh!" dan "Chocolat", ditambah kata-kata menu kecil "Chocolate", "Maring", dan "Refreshing", papan menu berwarna merah muda di belakangnya, dan papan menu minuman bergambar putih di sebelah kiri. Tambahkan coretan tangan yang lucu yang berinteraksi langsung dengan minuman dan pemandangan, seolah-olah digambar di atas foto: satu karakter stroberi tersenyum yang menunggangi pita bergaris merah-putih yang melingkari cangkir, satu karakter daun hijau tersenyum yang menunggangi roket kecil merah-putih yang meluncur dari cangkir ke arah kanan atas, tiga lengkungan pita bergaris yang terlihat melilit atau mengalir dari minuman, satu jalur titik-titik warna-warni yang melengkung di sisi kiri tangan, satu tulisan tangan kecil "Phew!" dengan tiga tetes keringat biru di dekat ibu jari, satu lengkungan coretan kue atau keping cokelat kecil di atas tutup dengan karakter cokelat persegi kecil di atasnya, empat coretan bintang kuning di sekitar spanduk, dan tiga ikon minuman kecil yang digambar di spanduk yang sesuai dengan label: minuman cokelat cokelat, minuman maring kuning, dan minuman segar hijau. Gunakan garis luar spidol hitam yang ceria, warna aksen merah, hijau, kuning, dan biru, garis gerakan yang unik, dan integrasikan coretan sehingga meniru lapisan minuman yang mengalir dan rasa segar yang energik. Adegan tersebut harus terasa seperti foto makanan dan minuman candid di media sosial yang dipercantik dengan coretan animasi lucu, mempertahankan pencahayaan alami, anatomi tangan yang realistis, dan komposisi asli yang berpusat pada cangkir. Sesuaikan rasa minuman sebagai {argument name="drink flavor" default="strawberry matcha milk"}, teks banner utama sebagai {argument name="banner text" default="Eh! Chocolat"}, seruan tulisan tangan sebagai {argument name="exclamation text" default="Phew!"}, pasangan maskot coretan sebagai {argument name="doodle mascots" default="smiling strawberry and green leaf"}, dan pengaturan kios sebagai {argument name="stall setting" default="outdoor beverage stall"}.

Variabel perintah

Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.

5
Variabel
drink flavor
Bawaan
strawberry matcha milk
Variabel
banner text
Bawaan
Eh! Chocolat
Variabel
exclamation text
Bawaan
Phew!
Variabel
doodle mascots
Bawaan
smiling strawberry and green leaf
Variabel
stall setting
Bawaan
outdoor beverage stall

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.