IP
Hasilkan
Gambar pratinjau iklan makanan penutup Kawaii
Gambar referensi utama

Iklan Makanan Penutup Kawaii

Poster iklan yang menyenangkan dan fotorealistik untuk es krim cone raksasa yang menampilkan seorang anak di tengah hutan berwarna pastel.

Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Makanan dan Minuman . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Makanan dan Minuman Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

Poster iklan makanan penutup yang unik ini menggambarkan seorang anak laki-laki kecil yang gembira di hutan, mengenakan baju terusan merah muda lembut, bersandar pada kerucut es krim raksasa yang tingginya tiga kali lipat tinggi badannya. Kerucut tersebut dilapisi taburan pelangi yang melayang di udara, dan kata "SWEET" tercetak di pembungkusnya. Latar belakangnya berupa gradien lembut warna merah muda marshmallow, biru, dan lavender, dihiasi dengan taburan dan confetti yang melayang. Latar belakang dipenuhi dengan huruf artistik "DREAMY" yang besar dan bulat dalam warna-warna lembut. Slogan di bagian bawah berbunyi: "Rasakan rasanya." Teks yang lebih kecil di sudut kanan atas berbunyi: "Dirancang oleh [nama artis] SHAMUS." Iklan makanan penutup yang realistis dan menggemaskan ini menampilkan pencahayaan yang menyenangkan, detail yang indah, dan estetika permen yang ceria.

Variabel perintah

Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.

3
Variabel
subject
Bawaan
little boy
Variabel
location
Bawaan
Deep Forest
Variabel
artist
Bawaan
SHAMUS

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.