
Dukun Goblin Gelap di Rawa Berhantu
Menghasilkan makhluk goblin fantasi gelap sinematik yang berjongkok di rawa magis berkabut, ideal untuk seni konsep makhluk atau visual game fantasi.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk karakter potret . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan karakter potret Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Buatlah ilustrasi berkualitas film fantasi gelap yang menggambarkan {argument name="creature type" default="Goblin Shaman Warrior"} jahat yang berjongkok rendah di rawa berhantu pada malam hari. Adegan tersebut dilihat dari sudut tiga perempat, dengan makhluk itu berada di tengah, menatap langsung ke arah penonton dengan seringai mengancam. Makhluk itu memiliki kulit berwarna biru kehijauan berbintik-bintik, hidung panjang melengkung, mata yang bersinar dengan cahaya biru es, telinga besar runcing yang dihiasi cincin dan dekorasi kecil, gigi tajam bergerigi, kaki seperti cakar, anggota tubuh kurus, dan seikat tentakel kusut seperti gimbal di atas kepalanya. Ia mengenakan pakaian kulit suku yang compang-camping, potongan kain yang compang-camping, ornamen tulang dan logam, serta pelindung bahu gelap yang usang. Lengan bawahnya terbungkus sarung tangan kuno berukuran besar yang terbuat dari logam perunggu-hitam yang berkarat, setiap sarung tangan berujung pada duri panjang seperti cakar dan berisi inti magis cyan bercahaya berbentuk lingkaran besar—total ada dua inti sarung tangan bercahaya. Cahaya-cahaya pirus berputar-putar di sekitar sarung tangan, melayang di udara. Latar belakangnya berupa rawa yang sunyi dan berkabut, tanahnya hitam dan berlumpur, dengan pantulan di air dangkal, tempat tumbuh alang-alang, pohon-pohon tanpa daun yang meliuk, lumut yang menggantung, dan garis-garis duri yang bergerigi. Di kejauhan, berdiri sebuah kastil Gotik yang menyeramkan, menara-menaranya yang banyak berkilauan, simbol gaib biru melingkar yang terang bersinar di dinding luarnya. Komposisi ini menggunakan nada biru tengah malam yang pekat, dipadukan dengan pencahayaan tepi cyan dan efek magis, menghadirkan permukaan basah yang memantulkan cahaya, kabut tebal, kontras tinggi, anatomi biologis yang sangat detail, tekstur baju besi yang rumit, suasana horor dongeng yang suram, dan komposisi sudut rendah yang dramatis. Fokusnya jelas pada para goblin, mencapai kualitas seni konsep sinematik dalam bingkai persegi.Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
creature type
Bawaan
Goblin Shaman Warrior
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.