Ksatria Fantasi Gelap vs. Horor Hutan
Sebuah petunjuk multi-potongan yang sangat detail untuk Seedance 2.0 yang menghasilkan urutan aksi horor fantasi gelap berdurasi 15 detik. Petunjuk ini menentukan subjek (ksatria dan gadis yang berubah wujud), lingkungan, suasana, logika warna, dan menyediakan garis waktu yang tepat dengan detail lensa kamera dan efek suara (SFX) untuk masing-masing dari enam potongan.
Ini adalah contoh kasus seedance-2-0 untuk Ilustrasi & Seni . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Ilustrasi & Seni Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
FORMAT: 15 detik / 6 POTONGAN / Aksi Horor Fantasi Gelap SUBJEK: Seorang ksatria abad pertengahan yang babak belur dalam baju zirah usang, berjuang untuk hidupnya. Seorang gadis yang menangis dalam gaun abad pertengahan beludru bersulam mewah yang berubah menjadi makhluk mengerikan di hutan dengan wajah pucat dan mengerikan, mata putih kosong, dan mulut menganga sambil tetap mengenakan pakaian bangsawannya. LINGKUNGAN: Hutan kuno yang lebat, sunyi, dan diselimuti kabut di malam hari. Menampilkan batang pohon gelap yang bengkok, akar tebal, kabut yang bergulir di atas lumut lembap, dan cahaya bulan yang keras menembus kanopi. SUASANA: Kengerian atmosfer yang menakutkan meningkat menjadi kekerasan hutan yang cepat, kinetik, dan brutal. LOGIKA WARNA: Emulasi Cetakan Film Naturalistik GARIS WAKTU: 0:00-0:03: Adegan lebar. Ksatria yang lelah itu berjalan tertatih-tatih menembus kabut tebal hutan gelap. Jauh di depan dalam kabut, seorang gadis dengan gaun abad pertengahan dari beludru bersulam mewah duduk di dasar pohon besar yang bengkok, menangis pelan, wajahnya sepenuhnya tertutup oleh rambut panjang gelap. Lensa sinematik 35mm. SFX: (angin ambien menderu, langkah kaki logam berat, isak tangis lembut di kejauhan). Cahaya bulan dingin menyinari. 0:03-0:03.5: POTONGAN KILAT. Sudut pandang tinggi langsung ke kanopi hutan. Ranting-ranting telanjang dan bergerigi bergoyang hebat melawan langit malam yang bergejolak, sesaat menghalangi bulan. Lensa ultra lebar 14mm. SFX: (kayu berderit, hembusan angin kencang tiba-tiba). 0:03.5-0:06: POTONGAN CEPAT. Jarak dekat sedang. Ksatria berlutut, tangannya yang berzirah dengan lembut menyentuh bahunya. Dia perlahan mengangkat kepalanya untuk melihatnya, lalu seketika berubah menjadi wajah pucat yang mengerikan dengan mata putih kosong dan mulut menganga, menerjang dengan ganas. Gaun mulianya tetap tidak terganggu. Lensa lebar 24mm. SFX: (gesekan kain yang lambat, cambukan yang mematahkan tulang, jeritan yang mengerikan). Cahaya latar yang sangat terarah. 0:06-0:13: TRANSISI PAN WHIP. Shot pelacakan yang cepat. Ksatria itu nyaris menghindar dan menghunus pedang panjangnya. Makhluk mengerikan dalam gaun beludru itu menyerang. Mereka bertabrakan dengan keras, terlibat dalam perkelahian kinetik. Makhluk itu melompat dengan mulus di antara batang pohon besar dan cabang-cabang tebal, menyerang dari segala arah sementara ksatria itu mati-matian menangkis pukulan-pukulan buasnya. Lensa ultra lebar 14mm genggam. SFX: (benturan logam, desisan kain beludru yang berat, serpihan kayu, raungan serak). Pencahayaan dinamis yang tidak menentu dari kilatan petir yang tiba-tiba. 0:13-0:15: POTONGAN TABRAKAN. Close-up sudut rendah. Saat makhluk itu menerjang langsung dari cabang tebal yang tinggi, ksatria itu melangkah maju untuk menyerang dan dengan brutal menusuk dadanya dengan pedang panjangnya. Mereka jatuh menukik ke arah kamera, baja menancap dalam-dalam ke tubuh makhluk itu saat mereka menghilang ke dalam bayangan hutan yang lebat. Lensa 35mm. Efek suara: (dorongan logam berat, benturan daging basah, jeritan menggema). Cahaya tepi yang memudar.
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.