
Tampilan antarmuka (HUD) game fantasi gelap di layar hijau.
Menghasilkan lapisan antarmuka pengguna gim video fantasi gelap pada layar hijau, menampilkan bilah kesehatan bos dan HUD status pemain.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
{ "type": "Overlay HUD video game", "background": "{argument name=\"warna latar belakang\" default=\"Kunci kromatisitas warna murni hijau\"}", "theme": "{argument name=\"Tema UI\" default=\"Gaya gotik fantasi gelap\"}", "layout": { "top_center": { "component": "Bar kesehatan bos", "design": "Bingkai logam hitam yang cantik dengan tepi seperti sayap kelelawar dan mata merah muda yang bersinar di tengah atas.", "bar_color": "{argument name=\"warna bar kesehatan bos\" default=\"merah\"}", "label": "{argument name=\"nama bos\" default=\"Ibu Bulan Kedua\"}" }, "bottom_left": { "component": "HUD Status Pemain", "design": "Bingkai logam gelap yang rumit", "elements": [ "Indikator arah D-pad berbentuk berlian", "Botol obat kuning bersinar dengan angka "Angka '3' di atasnya", "Angka '15' di dalam batas kecil atas", "Strip panjang yang memanjang ke kanan {argumen nama="warna bilah kesehatan pemain" default="hijau"} Bilah kesehatan", "Bilah kuning yang lebih pendek di bawah bilah kesehatan hijau", "Lima item pilihan cepat berbentuk persegi di inventaris (Kotak 1: Lingkaran merah dengan angka '3'; Kotak 2: Ikon biru; Kotak 3: Ikon kuning; Kotak 4: Kosong; Kotak 5: Garis diagonal putih)" ] }, "kanan_bawah": { "komponen": "Indikator skor atau mata uang", "desain": "Plakat dekoratif hitam kecil dengan angka '600'" } } }Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
background color
Bawaan
Pure color chromaticity key green
Variabel
UI theme
Bawaan
Dark fantasy gothic style
Variabel
boss health bar color
Bawaan
red
Variabel
boss name
Bawaan
Mother of the Second Month
Variabel
player health bar color
Bawaan
green
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.