
Gambar Sinematik Daisangen Mahjong Hand
Menghasilkan adegan mahjong 3D dramatis bergaya anime realistis yang menampilkan kartu Tiga Naga Besar di atas kain hijau.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Buatlah gambar close-up 3D bergaya anime semi-realistis sinematik dari satu set ubin mahjong Jepang, yang dipajang di atas meja beludru hijau tua. Gambar tersebut menampilkan 14 ubin mahjong berwarna gading yang tersusun rapi secara vertikal, memanjang ke kanan dari perspektif kedalaman bidang yang dangkal. Susunan ubin tersebut meliputi 3 ubin putih dengan karakter "白" (putih) berwarna hitam, 3 ubin "发" (hijau), 3 ubin "中" (merah), 3 ubin "筒" (bambu) dengan lingkaran hitam dan merah, dan 2 ubin Angin Timur dengan karakter "东" (timur) berwarna hitam di paling kanan. Sebuah ubin yang dibuang, diletakkan mendatar dan sedikit miring, menampilkan karakter "中" berwarna merah, memperlihatkan sisi cokelatnya yang hangat. Ubin mahjong terbuat dari keramik mengkilap dan bulat dengan tepi miring dan sedikit aus, menciptakan bayangan lembut dan diterangi oleh pencahayaan dramatis bernuansa hangat dari kanan atas. Latar belakangnya sederhana dan buram, dengan beludru hijau menutupi seluruh bingkai. Diambil dari sudut rendah, gambar ini memiliki efek kedalaman bidang yang realistis, menciptakan suasana adegan mahjong ala anime. Gambar ini tidak mengandung orang, tangan, label, atau antarmuka pengguna, dan tidak ada kartu tambahan selain 15 kartu yang terlihat.
Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
winning hand
Bawaan
Daisangen
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.