
Pengembara Cyberpunk di atas Lautan Kabut
Sebuah tantangan remix kreatif yang menerapkan karakter dan gaya tertentu pada lukisan klasik Caspar David Friedrich, berlatar Tokyo pasca-perang tahun 2040.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Seni Ilustrasi . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Seni Ilustrasi Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Perintah ini dirancang untuk beberapa gambar referensi. Kita akan membuka Dovoo dengan perintah dan gambar pratinjau yang tersedia; tambahkan referensi yang tersisa di Dovoo sebelum menghasilkan gambar.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Will{argument name="referensi gaya" default="gambar 1"} Referensi gaya dan karakter diterapkan{argument name="lukisan asli" default="gambar 2"} Lukisan yang dimaksud adalah "Pengembara di Laut Berkabut" yang terkenal. Sosok tersebut tetap berdiri. Kabut dan awan sebagian menutupi pemandangan bangunan di bawahnya. Wanita ini berdiri di puncak di Jepang pascaperang sekitar tahun 2040. Gaya arsitekturnya modern, bukan futuristik. Di latar belakang terdapat bangunan-bangunan terbengkalai dan Menara Tokyo yang sedikit rusak. Menara tersebut tidak memiliki sisa puing, hanya sedikit bengkok, seolah-olah telah dibom. Kaki kirinya bertumpu pada tepi bangunan, dan tangan kanannya berada di pinggulnya. Pertahankan komposisi dan titik lenyap yang sama seperti gambar 2.Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
style reference
Bawaan
image 1
Variabel
original painting
Bawaan
image 2
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.