
Potret Olahraga Cyberpunk Futuristik dengan HUD
Prompt sinematik untuk seorang pria dengan jaket puffer Nike dengan elemen HUD futuristik dan pencahayaan neon oranye yang dramatis.
Ini adalah contoh kasus GPT Image 2 untuk Potret & Karakter . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome GPT Image 2 Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Potret & Karakter Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka GPT Image 2 katalog cepat untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
1481/4000
Mengingatkan
Prompt siap salin
Sebuah potret fotorealistik, detail tinggi dari seorang {argument name="subject" default="pria muda dengan janggut yang rapi"} dan ekspresi yang bertekad, melihat ke atas dan sedikit ke kiri. Dia mengenakan {argument name="clothing" default="jaket puffer/jaket bawah hitam dan oranye"} dengan ritsleting ditarik ke atas.
Latar Belakang/Estetika: Pengaturan studio futuristik yang gelap dan muram. Fitur visual utama adalah {argument name="logo" default="garis besar neon oranye bercahaya dari logo Nike swoosh"} yang berpusat di belakang subjek. Pencahayaannya dramatis, dengan cahaya utama oranye yang kuat mengenai wajah, leher, dan bagian atas bahu pria itu, menciptakan kontras tinggi.
Elemen Visual: Elemen HUD (Heads-Up Display) futuristik yang mengambang dalam neon oranye ditumpangkan pada latar belakang gelap di sekitar subjek. Ini termasuk:
Bacaan data, grafik, dan bidikan silang target di sudut kiri atas.
Bilah kemajuan/grafik pemuatan minimal di sekitar swoosh kecil di sudut kanan atas.
Grafik batang/visualisasi data di sudut kanan bawah.
Gaya/Teknik: Pencahayaan sinematik, kontras tinggi, pencahayaan volumetrik, hiper-detail, fotorealistik, diambil dengan kamera 8K (seperti Sony a7R V atau Arri), kedalaman bidang yang dalam, terinspirasi oleh iklan olahraga atau cyberpunk.
Prompt Negatif (Untuk memastikan kualitas dan fokus): resolusi rendah, buram, teks, tanda air, kartun, anatomi buruk, tangan cacat, jari ekstra, bising, terlalu jenuh dengan ukuran 3:4.Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
subject
Bawaan
young man with a trimmed beard
Variabel
clothing
Bawaan
black and orange puffer jacket/down jacket
Variabel
logo
Bawaan
glowing neon-orange outline of the Nike swoosh logo
Best for
- - Potret & Karakter visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Teks ke Gambar
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Diimpor dari Awesome GPT Image 2 Prompts . Atribusi diperlukan. Status penggunaan komersial adalah allowed ; tinjau hak sumber sebelum penggunaan berbayar.
Lebih banyak kasus dalam kategori ini
Diprioritaskan berdasarkan kategori, kompatibilitas mode input, kualitas, dan risiko yang lebih rendah.
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.





