IP
Hasilkan
Gambar pratinjau Lembar Karakter Tiga Sudut Pemain Kriket
Gambar referensi utama

Lembar Karakter Tiga Sudut Pemain Kriket

Menghasilkan lembar karakter olahraga realistis berupa seragam pemain kriket yang ditampilkan dari tampilan depan, tiga perempat, dan belakang untuk desain perlengkapan atau karakter.

Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Bisnis Produk . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Bisnis Produk Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

Tujuan: Membuat desain karakter pemain kriket yang realistis, menampilkan {argument name="character name" default="Seorang pemain kriket profesional pria"} dengan seragam lengkap dari tiga perspektif berbeda, mirip dengan pratinjau desain peralatan olahraga. Kanvas: Komposisi studio horizontal format lebar, latar belakang abu-abu muda tanpa sambungan, pencahayaan lembut dan merata, rendering 3D fotorealistik resolusi tinggi atau gaya fotografi olahraga komersial. Pertahankan ukuran ketiga figur yang sama dan terdistribusi secara merata di kanvas. Tata Letak: Tampilkan tiga pose seluruh tubuh, masing-masing dengan label sudut hitam kecil yang berpusat di kaki: 1) Figur kiri berlabel "0°", menghadap ke depan, berdiri tegak, raket kriket dipegang vertikal di sebelah kiri tubuh; 2) Figur tengah berlabel "45°", tampilan profil tiga perempat, tangan bersarung memegang raket secara diagonal ke atas di depan tubuh; 3) Figur kanan berlabel "180°", menghadap ke belakang, raket dipegang vertikal di sebelah kanan tubuh. Wajah atlet harus sengaja dikaburkan atau ditutupi dalam tampilan frontal dan profil tiga perempat. Detail utama: Seorang pria dewasa bertubuh tegap dengan kulit cokelat sedang, rambut hitam pendek, dan pakaian atletik yang rapi. Pakaian tersebut mencakup 7 perlengkapan/aksesori yang terlihat: 1) Jersey kriket lengan pendek merah dengan bahu hitam dan hiasan emas; 2) Celana kriket biru tua; 3) Sarung tangan pemukul putih; 4) Pelindung betis emas; 5) Sepatu kriket atletik putih; 6) Raket kriket kayu berwarna terang dengan logo bergaya "SS" merah dan hitam yang mencolok; 7) Pelindung betis bergaris merah dan putih yang terlihat dari belakang. Jersey tersebut menampilkan logo "QATAR AIRWAYS" dalam huruf putih besar di bagian depan, lencana emas kecil di dada kiri, dan pola merah tua yang halus di bagian bawah tubuh. Bagian belakang jersey berwarna merah polos dengan panel samping hitam, pola gradien emas-merah di dekat pinggang, dan tanda emas kecil di bawah kerah. Warna dan Gaya: Mengadopsi estetika perlengkapan liga kriket kelas atas, skema warnanya adalah {argument name="warna jersey" default="merah, hitam, emas"}, dipadukan dengan celana panjang biru tua, perlengkapan pelindung cokelat keemasan, sarung tangan dan sepatu bot putih bersih, menampilkan lipatan kain yang realistis, hasil akhir mengkilap tanpa helm, dan detail rendering produk yang tajam. Batasan: Hanya 3 tampilan sudut berlabel yang diperbolehkan; tidak ada pemain tambahan, stadion, penonton, tanda air, atau teks selain teks sponsor jersey, merek raket, logo peralatan kecil, dan tiga label sudut yang diizinkan.

Variabel perintah

Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.

3
Variabel
character name
Bawaan
A male professional cricketer
Variabel
sponsor text
Bawaan
QATAR AIRWAYS
Variabel
jersey color
Bawaan
Red, black, gold

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.
Lembar Karakter Tiga Sudut Pemain Kriket untuk Gambar GPT 2 | Image Prompt Gallery