
Ilustrasi Perbandingan Persona Programmer
Menghasilkan ilustrasi 3D yang sangat detail yang membandingkan dua tipe kepribadian yang berbeda dengan teks, properti, dan penceritaan lingkungan yang disesuaikan.
Ini adalah contoh kasus GPT Image 2 untuk Potret & Karakter . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome GPT Image 2 Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Potret & Karakter Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka GPT Image 2 katalog cepat untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
3053/4000
Mengingatkan
Prompt siap salin
{
"type": "Ilustrasi animasi 3D bergaya Pixar",
"composition": "Dua karakter kontras duduk di meja, estetika layar terbagi dengan sisi kiri berantakan dan sisi kanan rapi",
"floating_text": {
"left": "{argument name=\"left character name\" default=\"OPUS 4.6 THINKING\"} dalam font tulisan tangan merah bercahaya",
"right": "{argument name=\"right character name\" default=\"CODEX\"} dalam font neon biru bercahaya"
},
"characters": [
{
"position": "kiri",
"persona": "Programmer pemberontak, agresif",
"appearance": "Rambut coklat berantakan, senyum percaya diri, rokok di mulut, tato leher 'NO RULES'",
"clothing": "Jaket kulit hitam dengan paku, kaos hitam dengan teks '{argument name=\"left shirt text\" default=\"FAST. BOLD. BROKEN. BUT IT WORKS... SOMETIMES.\"}'",
"pose": "Lengan melingkari karakter kanan, memegang kaleng hitam bertuliskan 'DEPLOY OR DIE'"
},
{
"position": "kanan",
"persona": "Programmer terorganisir, stabil",
"appearance": "Rambut coklat rapi, kacamata bundar, ekspresi gugup tetapi patuh",
"clothing": "Cardigan abu-abu nyaman dengan logo pohon, kemeja berkerah, tambalan lengan bertuliskan 'READ. PLAN. REFACTOR. DELIVER.'",
"pose": "Memegang cangkir putih dengan teks '{argument name=\"right mug text\" default=\"CODE. THINK. IMPROVE.\"}' dengan kedua tangan"
}
],
"environment": {
"left_side": {
"vibe": "kacau dan berantakan",
"props": [
"Monitor komputer menampilkan kode berwarna-warni",
"Cangkir hitam bertuliskan 'BUGS ARE FEATURES'",
"5 lembar kertas kusut",
"Ada catatan tempel di meja dengan tulisan \"TODO: Selesaikan setengah dari sistem pengguna... tidak apa-apa, lakukan besok.\""
],
"whiteboard": {
"title": "Gaya OPUS:",
"bullet_points_count": 5,
"sticky_notes_count": 2,
"sticky_notes_text": [
"Langsung saja implementasikan!",
"Satu file untuk menguasai semuanya!"
]
}
},
"right_side": {
"vibe": "terstruktur dan rapi",
"props": [
"Buku catatan terbuka dengan daftar periksa 6 item berjudul “Rencana Eksekusi:” dan catatan tempel kuning yang bertuliskan “Buat kode lebih baik.”",
"Tumpukan 5 buku gelap dengan teks punggung: 'PRODUCT REQUIREMENTS.md', 'ARCHITECTURE.md', '.claude', 'CODEBASE ANALYSIS.md', 'REFACTOR PLAN.md'",
"Blueprint arsitektur rapi di atas meja"
],
"whiteboard": {
"title": "Gaya CODEX:",
"bullet_points_count": 5,
"sticky_notes_count": 3,
"sticky_notes_text": [
"Baca dokumentasi untuk memahami arsitekturnya terlebih dahulu",
"Buat rencana sebelum memulai",
"Refaktor kode ini sambil jalan"
]
}
}
},
"foreground": {
"plaque": "Plat nama logam di tepi depan meja dengan teks terukir '{argument name=\"plaque text\" default=\"Mitra terbaik, satu radikal, satu stabil, saling melengkapi dengan sempurna. ♡\"}'"
}
}Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
left character name
Bawaan
OPUS 4.6 THINKING
Variabel
right character name
Bawaan
CODEX
Variabel
left shirt text
Bawaan
FAST. BOLD. BROKEN. BUT IT WORKS... SOMETIMES.
Variabel
right mug text
Bawaan
CODE. THINK. IMPROVE.
Variabel
plaque text
Bawaan
Best partners, one radical, one steady, perfectly complementary. ♡
Best for
- - Potret & Karakter visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Teks ke Gambar
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Diimpor dari Awesome GPT Image 2 Prompts . Atribusi diperlukan. Status penggunaan komersial adalah allowed ; tinjau hak sumber sebelum penggunaan berbayar.
Lebih banyak kasus dalam kategori ini
Diprioritaskan berdasarkan kategori, kompatibilitas mode input, kualitas, dan risiko yang lebih rendah.
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.





