
Maket UI Kedai Kopi Sinematik VN
Ini menghasilkan tangkapan layar game bergaya novel visual romantis yang realistis, berlatar kafe malam yang hangat, berguna untuk mockup game web, konsep drama interaktif, dan demo produk.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
{ "type": "Tangkapan layar antarmuka game novel visual sinematik", "theme": "UI simulasi kencan yang hangat, intim, dan sedikit emosional ditambahkan pada adegan kedai kopi yang realistis.", "scene": { "location": "Interior kedai kopi yang nyaman di malam hari", "lighting": "Pencahayaan praktis berwarna kuning lembut, lampu filamen tungsten hangat, sudut redup, bayangan sinematik, pantulan jendela.", "weather": "Pemandangan malam kota di luar jendela", "camera": "Perspektif selfie orang pertama, karakter utama duduk, lensa sedikit sudut lebar, lengan latar depan terentang ke arah lensa.", "style": "Latar belakang realistis dipadukan dengan overlay UI game yang indah: Estetika drama interaktif Tiongkok modern" }, "subjects": { "count": 2, "characters": [ { "role": "Tokoh utama wanita di latar depan", "position": "Tengah kiri latar depan", "appearance": "Seorang wanita muda dengan rambut panjang, gelap, bergelombang, mengenakan kardigan rajut krem di atas atasan berwarna terang dan kalung yang halus, berpose untuk selfie dengan bagian atas tubuhnya dekat dengan kamera.", "face_visibility": "Wajah sengaja ditutupi oleh blok blur persegi panjang." }, { "role": "Fotografi latar belakang wanita", "position": "Latar belakang tengah kanan", "appearance": "Seorang wanita muda, dengan rambut dikuncir gelap, mengenakan hoodie longgar berwarna terang dan celana pendek, berdiri di samping tripod dan kamera.", "action": "Menyesuaikan atau memantau peralatan kamera", "face_visibility": "Wajah sengaja ditutupi oleh blok blur persegi panjang kecil." } ] }, "lingkungan": { "jumlah_furnitur": 7, "furnitur": [ "Beberapa meja kopi kayu bundar", "Bangku dan kursi kayu", "bangku panjang di sebelah kiri", "Rak buku belakang", "Tanaman pot", "Tirai dan jendela besar", "kipas langit-langit" ], "jumlah_properti": 4, "properti": [ "tripod", "Kamera", "lampu meja", "Cangkir di atas meja" ] }, "ui": { "bahasa": "Bahasa Mandarin", "tata letak": { "bagian": [ { "judul": "Bilah navigasi atas", "posisi": "Tepi atas", "jumlah": 7, "label": [ "Proyek Jantung Huanjing", "Bab Dua", "Contoh kedai kopi", "hubungan", "ingat", "Arsip", "pengaturan" ] }, { "judul": "Panel properti sisi kiri", "posisi": "Penumpukan vertikal kiri atas", "jumlah": 5, "label": [ [ "Rute tidak terkunci", "Karir 32", "Ketulusan 40", "Tekanan 38", "Nilai kepercayaan 31" ] }, { "judul": "Panel memori sisi kanan", "posisi": "Sidebar kanan", "jumlah": 3, "label": [ "ingat", "Adegan tiba", "Kenangan telah ditemukan" ] }, { "judul": "Item dalam adegan telah tercapai.", "posisi": "Tengah sidebar kanan", "jumlah": 4, "label": [ "Memulai kembali di malam hujan", "Pencarian saat listrik padam", "Pagi di apartemen bersama", "Contoh kedai kopi" ] }, { "judul": "Kotak dialog bawah", "posisi": "Berpusat di bawah", "jumlah": 2, "label": [ "Su Xiaoqing", "Saya ingin merekam tempat di mana seseorang akhirnya bisa bernapas lega. Bukan untuk menyenangkan, tetapi untuk tertangkap." ] } ], "right_panel_card": { "title": "Contoh kedai kopi", "description": "Video contoh pertama menetapkan nada untuk proyek ini dan juga mengungkapkan pemahaman semua orang tentang "terharu". } }, "visual_design": "Panel gelap semi-transparan dengan sudut membulat, bingkai emas tipis dan ikon, serta font sans-serif Cina yang elegan; HUD game drama interaktif seluler/web kelas atas." }, "color_palette": { "primary": "Cokelat tua dan kuning tua", "secondary": "UI Hitam Arang", "accent": "Emas lembut", "highlights": "Warna kulit krem hangat dan warna kardigan" }, "quality": "Prototipe game awal yang sangat detail, sinematik, imersif, dan dibuat dengan sangat indah, menampilkan kedalaman bidang yang realistis, efek pencahayaan yang halus, dan komposisi tangkapan layar yang sangat baik.", "parameters": { "chapter title": "{argument name=\"judul bab\" default=\"Contoh kedai kopi\"}", "character name": "{argument name=\"nama karakter\" default=\"Su Xiaoqing\"}", "dialogue": "{argument name=\"kutipan\" default=\"Saya ingin merekam tempat di mana seseorang akhirnya bisa bernapas lega." Bukan untuk merasa senang, tetapi untuk tertangkap.\"}", "lokasi": "{argumen nama=\"lokasi\" default=\"Interior nyaman kedai kopi di malam hari\"}", "bahasa UI": "{argumen nama=\"bahasa antarmuka\" default=\"Bahasa Mandarin\"}" } }Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
chapter title
Bawaan
Coffee shop sample
Variabel
character name
Bawaan
Su Xiaoqing
Variabel
quote
Bawaan
I want to film a place where someone can finally catch their breath. Not to be pleased, but to be caught.
Variabel
location
Bawaan
The cozy interior of a coffee shop at night
Variabel
interface language
Bawaan
Chinese
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.