IP
Hasilkan
Gambar pratinjau tangkapan layar Teluk Tokyo bergaya peradaban
Gambar referensi utama

Cuplikan Layar Teluk Tokyo Bergaya Peradaban

Perintah ini menghasilkan tangkapan layar game strategi 4X terperinci dari sebuah metropolis pulau Jepang yang padat di akhir abad ke-20 dengan landmark otentik, pelabuhan, dan UI game strategi lengkap untuk adegan game tiruan atau rekreasi kota spekulatif.

Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

Sebuah tangkapan layar yang sangat detail dari gim strategi skala besar, menggunakan tampilan kota bergaya "peradaban" modern, menawarkan perspektif isometrik yang menghadap ke metropolis pesisir Jepang yang padat yang terletak di sebuah pulau kompak yang dikelilingi oleh lautan biru tua. Kota ini harus membangkitkan suasana Teluk Tokyo akhir abad ke-20, memadukan landmark realistis dengan dunia gim strategi yang bergaya. Di tengahnya terdapat menara penyiaran baja merah-oranye yang menyerupai Menara Tokyo, dikelilingi oleh beberapa kompleks kuil dan pagoda tradisional yang terintegrasi dengan mulus ke dalam gugusan bangunan beton dan kaca bertingkat menengah hingga tinggi yang padat. Gambar tersebut harus mencakup satu menara grid merah, tiga kompleks kuil atau tempat suci tradisional yang menonjol, dua pagoda bertingkat, stadion tepi laut besar di dekat garis pantai tengah di atas, dan patung monumental di tanjung kiri pulau. Struktur perkotaan harus sangat padat, menampilkan jalan-jalan sempit, jalan layang, papan reklame, detail atap, pohon sakura yang tersebar di seluruh distrik, papan iklan komersial, dermaga, jembatan, gudang, dan area perumahan dan perkantoran campuran. Garis pantai harus tidak beraturan dan sangat berkembang, menampilkan pelabuhan dan terminal feri; Perairan di sekitarnya harus berisi 12 kapal yang terlihat dari berbagai jenis: feri, perahu motor kecil, perahu kerja, kapal pesiar, dan kapal layar tinggi di dekat sudut kanan bawah. Rendering permukaan air menggunakan gradien cyan hingga biru tua yang kaya untuk menampilkan transparansi air dangkal dan jejak ombak yang detail. Ini harus secara eksplisit disajikan sebagai tangkapan layar dari antarmuka video game. Tambahkan bilah status tipis di bagian atas yang menampilkan jumlah sumber daya dan informasi giliran; sudut kanan atas harus menampilkan "Giliran: 103, 1992 M, 14:51". Tempatkan tujuh spanduk pemimpin di sudut kanan atas, masing-masing dengan warna dan lambang yang berbeda, dan sertakan panel diplomasi yang menampilkan {argument name="nama pemimpin" default="Tokugawa Ieyasu"} Peradaban yang dimilikinya adalah {argument name="nama peradaban" default="Kekaisaran Jepang"}. Tambahkan panel log vertikal berjudul "Jurnal" di sebelah kiri, berisi tiga entri tugas dan ikon lingkaran kecil. Sudut kiri bawah menyertakan peta mini dengan gaya UI yang rumit. Sudut kanan bawah menampilkan antarmuka perintah melingkar besar dengan aksen perunggu dan emas serta label {argument name="button text" default="Mengembangkan kota"}. Tombol utama dikelilingi oleh tiga tombol operasi melingkar yang lebih kecil. Antarmuka keseluruhan harus menyampaikan kesan canggih, kompleks, dan beresonansi historis, bukan futuristik. Kota itu sendiri harus membangkitkan {argument name="location" default="Tokyo, Jepang"} exist{argument name="era" default="1992"}. Tampilan kota telah direkonstruksi menjadi tangkapan layar game strategi 4X yang cantik, indah, dan sedikit idealis, menampilkan pencahayaan sinematik, detail seperti miniatur yang jelas, kepadatan kota yang realistis, transportasi Jepang yang autentik dan infrastruktur tepi laut, serta palet warna yang didominasi oleh biru laut, abu-abu beton, hijau, warna metalik UI tembaga, dan lampu neon. Dengan menggunakan tampilan tiga perempat sudut tinggi, seluruh kota terlihat jelas, menghadirkan efek rendering realistis yang kaya tekstur dan seperti lukisan yang konsisten dengan tangkapan layar konsep game gpt-image-2.

Variabel perintah

Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.

5
Variabel
leader name
Bawaan
Tokugawa Ieyasu
Variabel
civilization name
Bawaan
Japanese Empire
Variabel
button text
Bawaan
Developing towns
Variabel
location
Bawaan
Tokyo, Japan
Variabel
era
Bawaan
1992

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.
Cuplikan Layar Teluk Tokyo Bergaya Peradaban untuk Gambar GPT 2 | Image Prompt Gallery