
Cuplikan Layar Megacity Pulau Tokyo Bergaya Civ
Perintah ini menghasilkan tangkapan layar game strategi bergaya Civilization yang sangat detail, menampilkan kota pesisir Jepang modern yang padat dengan HUD lengkap, ideal untuk visual game tiruan dan pembangunan dunia kota spekulatif.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Tangkapan layar isometrik yang sangat detail dari gim video strategi besar, menggunakan gaya tampilan kota Civilization VII modern, menampilkan sebuah kota {argument name="location" default="Tokyo"} exist{argument name="year" default="2020 AD"} Sebuah metropolis pulau pesisir futuristik yang padat dan terinspirasi oleh desain modern. Kamera mengambil pandangan sudut tinggi dari pulau perkotaan yang kompak ini, dikelilingi oleh perairan biru kehijauan yang berkilauan. Kota ini sangat padat, dijejali ratusan menara tinggi modern, gedung apartemen, gedung perkantoran, papan reklame neon, jalan raya multi-jalur, jalur kereta api, jembatan, dan marina tepi laut. Pusat kota menampilkan tiga landmark yang mencolok: menara komunikasi kisi-kisi merah yang mengingatkan pada Menara Tokyo, kompleks kuil tradisional Jepang yang besar dengan atap hijau, dan pagoda lima lantai. Di dekat garis pantai kiri berdiri patung kolosal di atas tanjung berbatu, menyerupai Buddha raksasa yang duduk atau berdiri. Di atas, dekat pusat, terdapat stadion melingkar atau arena berkubah yang tertanam di dalam gugusan gedung pencakar langit. Sepuluh kapal dengan berbagai ukuran terlihat di pelabuhan, termasuk feri, kapal pesiar, dan perahu penumpang kecil, sementara garis pantai kanan dan bawah dipenuhi dengan marina yang ramai. Menggabungkan arsitektur tradisional Jepang dengan urbanisme kontemporer berdensitas sangat tinggi, jalanan dan taman dipenuhi dengan pohon sakura, dilengkapi dengan jalan berliku yang rumit, kendaraan mikro, dan infrastruktur tepi laut bertingkat. Garis pantai pulau ini seharusnya memiliki tampilan berbatu yang tidak beraturan, menunjukkan tingkat pembangunan yang tinggi, dengan air laut yang bertransisi dari biru safir tua ke biru kehijauan tropis yang jernih di dekat pantai. Renderlah sebagai tangkapan layar UI game strategi yang canggih, bukan sekadar ilustrasi. Tambahkan overlay HUD game lengkap, menggunakan gaya antarmuka fiksi ilmiah fantasi perunggu dan biru tua yang indah. Bilah atas menampilkan beberapa penghitung sumber daya dan informasi giliran; termasuk teks.{argument name="turn text" default="Putaran: 103 | Tahun 2020"} Tampilan ini menyertakan tampilan waktu. Sudut kanan atas menunjukkan tujuh spanduk peradaban yang tergantung, masing-masing memuat potret atau lambang pemimpinnya. Sisi kiri menampilkan judul {argument name="left panel title" default="log"} Panel tugas/log berisi tiga bagian tugas: "Salib dan Bulan Sabit," "Jalan Warisan: Jalur Sutra," dan "Arsitektur: Keajaiban," masing-masing dengan deskripsi tujuan singkat di bawahnya. Sudut kiri bawah menampilkan peta kecil yang tertanam dalam UI yang elegan. Sudut kanan bawah berisi dial manajemen kota melingkar besar dan [teks tidak jelas - mungkin label atau tag].{argument name="button text" default="Mengembangkan kota"} Tombol yang menonjol, bersama dengan tiga tombol operasi melingkar yang lebih kecil di dekatnya. Secara keseluruhan, tampilan harus menghadirkan kualitas tangkapan layar dalam game yang realistis: tajam, informatif, hidup, imersif, dan meyakinkan, dengan kepadatan kota yang realistis, detail lalu lintas yang tepat, dan estetika strategi 4X generasi berikutnya yang mewah.Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
location
Bawaan
Tokyo
Variabel
year
Bawaan
2020 AD
Variabel
turn text
Bawaan
Rounds: 103 | Year 2020
Variabel
left panel title
Bawaan
log
Variabel
button text
Bawaan
Developing towns
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.