IP
Hasilkan
Gambar pratinjau tangkapan layar Pelabuhan Tokyo tahun 1954 bergaya peradaban.
Gambar referensi utama

Cuplikan Layar Pelabuhan Tokyo 1954 Gaya Civ

Perintah ini menghasilkan tangkapan layar game strategi bergaya Civilization yang dipoles, menampilkan kota pelabuhan Jepang pertengahan abad yang padat dengan antarmuka game 4X lengkap, ideal untuk maket game sejarah fiksi dan postingan tebak lokasi.

Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

Tangkapan layar yang sangat detail dari gim strategi besar, menampilkan antarmuka bergaya Civilization VII modern, yang memamerkan {argument name="lokasi kota" default="Tokyo, Jepang"} Sebagai inspirasi, pada {argument name="tahun" default="1954 M"} Pemandangan udara isometrik dari metropolis pulau pesisir yang padat. Kota ini menempati sebuah pulau kompak dan beberapa pulau reklamasi yang saling terhubung, terletak di pelabuhan biru jernih. Kota ini menunjukkan kepadatan perkotaan yang kompleks, jalan-jalan sempit, bangunan beton bertingkat rendah dan menengah pertengahan abad ke-20, dermaga, feri, kapal kargo, kapal patroli, dan kapal-kapal kecil yang tersebar di perairan. Di pusat visual terdapat sekelompok landmark Jepang yang ikonik: menara radio kotak-kotak merah dan putih yang menyerupai Menara Tokyo, kompleks kuil tradisional besar dengan atap hijau, dan pagoda bertingkat, dikelilingi oleh blok-blok padat. Di sebelah kiri pulau terdapat patung tepi laut yang besar, cerobong asap industri di sepanjang pantai, jembatan, dermaga, tembok laut, dan blok bertingkat yang menjulang ke atas di sepanjang lereng yang landai. Gaya arsitektur harus memadukan lanskap perkotaan Jepang pasca-perang dengan kuil dan candi tradisional, menyampaikan simulasi kota bersejarah yang dapat dipercaya dengan detail lalu lintas dan infrastruktur pelabuhan yang realistis. Rendering menggunakan efek yang tajam, seperti game strategi, sinar matahari sinematik, pantulan air yang realistis, kendaraan dan perahu kecil yang bergerak, dan detail tekstur yang kaya pada jalan, atap, pohon, dan garis pantai. UI sepenuhnya tertutupi oleh game strategi 4X: bilah gelap di bagian atas, penghitung sumber daya di sebelah kiri, tujuh ikon aksi atau teknologi melingkar di kiri atas, dan teks giliran dan tanggal yang ditampilkan di sudut kanan atas. {argument name="turn label" default="Rounds: 103 | Year 1954"} Dan tampilan waktu kecil. Tambahkan judul di sebelah kiri. {argument name="journal title" default="log"} Panel log berisi tiga bagian misi yang terlihat: "Cross and Crescent," "Legacy Road: Silk Road," dan "Architecture: Wonders," masing-masing dengan deskripsi tujuan singkat di bawahnya. Di bagian tengah kanan atas, terdapat tujuh spanduk peradaban vertikal yang memuat medali potret. Di pojok kanan atas, terdapat kartu informasi pemimpin untuk "Tokugawa Ieyasu" dan "Kekaisaran Jepang," beserta statistik numerik kecil. Di pojok kiri bawah, terdapat peta mini dengan bingkai perunggu yang menampilkan peta dunia berwarna. Di pojok kanan bawah, ditambahkan sebuah tombol perintah melingkar besar dan berornamen dengan tombol-tombol kecil di sebelahnya dan tombol "Kembangkan Kota" yang diberi label dengan jelas. Gambar keseluruhan harus terlihat seperti tangkapan layar dalam game yang realistis, bukan seni konsep; antarmuka disempurnakan, teksnya jelas tetapi ringkas, dan komposisinya berfokus pada pemandangan kota dan pelabuhan yang spektakuler.

Variabel perintah

Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.

4
Variabel
city location
Bawaan
Tokyo, Japan
Variabel
year
Bawaan
1954 AD
Variabel
turn label
Bawaan
Rounds: 103 | Year 1954
Variabel
journal title
Bawaan
log

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.
Tangkapan layar Pelabuhan Tokyo tahun 1954 bergaya Civ untuk Gambar GPT 2 | Image Prompt Gallery