Prompt Video Sulap Jalanan Sinematik untuk Seedance 2.0
Sebuah petunjuk sinematik terperinci untuk Seedance 2.0 yang dirancang untuk menghasilkan video seorang pesulap kelinci putih antropomorfik yang melakukan trik kartu di jalanan kota yang basah dan diterangi lampu neon di malam hari. Petunjuk ini menentukan latar, pakaian karakter, urutan aksi (mengipas kartu, memilih As Hati, disintegrasi menjadi partikel, mengikuti aliran partikel, pembentukan As raksasa di fasad bangunan, pembalikan partikel, dan pembentukan kembali kartu), dan pergerakan kamera (close-up, pull-back), untuk memastikan performa yang lancar dan profesional.
Ini adalah contoh kasus Seedance 2.0 untuk Potret & Karakter . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Sebuah animasi 3D sinematik bergaya yang berlatar jalanan kota di malam hari dengan trotoar basah yang memantulkan cahaya, lampu jalan yang lembut, dan cahaya neon. Seekor kelinci putih antropomorfik yang berperan sebagai pesulap berdiri di tengah, mengenakan jas hitam, kemeja putih, dasi kupu-kupu hitam, dan topi hitam, dikelilingi oleh setengah lingkaran penonton. Kelinci tersebut melakukan trik kartu yang halus dan profesional dengan setumpuk kartu standar berisi 52 kartu. Kartu-kartu tersebut dikipas secara merata setinggi dada, semua kartu terlihat dan unik. Sebuah tangan dari kamera memilih satu kartu dari kipas tersebut — As Hati. Kelinci mengambil kartu yang sama dan memegangnya dengan jelas menghadap kamera. Kelinci menjentikkan kartu tersebut dengan ringan. As Hati mulai bersinar di tepinya, kemudian hancur menjadi partikel merah dan emas halus. Partikel-partikel tersebut membentuk aliran kontinu yang terkontrol dengan jejak gerakan, mengalir ke depan melintasi jalan. Kamera mengikuti aliran partikel saat bergerak menuju fasad bangunan kaca besar. Setelah benturan, sebuah titik cahaya muncul dan meluas ke luar dalam pola seperti kisi-kisi di permukaan kaca. Seluruh fasad bangunan aktif, dan sebuah kartu As Hati raksasa yang bercahaya terbentuk di atasnya, terang dan jelas, dengan cahaya berdenyut yang halus. Setelah beberapa saat, kartu As Hati raksasa itu pecah menjadi partikel-partikel lagi. Partikel-partikel tersebut berbalik arah, mengalir kembali melalui udara menuju kelinci. Kelinci melangkah maju dan meraih ke udara, menangkap partikel-partikel yang datang. Dalam tampilan jarak dekat, partikel-partikel tersebut memampatkan dan membentuk kembali menjadi satu kartu remi padat di tangan kelinci — kartu As Hati, tanpa berubah. Kelinci menunjukkan kartu itu ke arah kamera. Kamera perlahan mundur, memperlihatkan kerumunan yang bereaksi dan bertepuk tangan, sementara lampu-lampu kota dan pantulan tetap terlihat jelas di latar belakang.
Best for
- - Potret & Karakter visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Teks ke Video
- - Aspect ratio: choose for the publishing channel
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Lebih banyak kasus dalam kategori ini
Diprioritaskan berdasarkan kategori, kompatibilitas mode input, kualitas, dan risiko yang lebih rendah.
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.