Adegan horor sinematik dengan serangan makhluk.
Sebuah petunjuk sinematik yang sangat detail untuk Seedance 2.0, yang menentukan pergerakan kamera (shot pelacakan medium), desain suara (ambien, SFX), aksi (serangan makhluk, tabrakan), dan suasana (realisme horor sinematik).
Ini adalah contoh kasus seedance-2-0 untuk Ilustrasi & Seni . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Ilustrasi & Seni Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Pengambilan gambar jarak menengah mengikuti karakter yang berjalan cepat menyusuri koridor dari belakang. Kamera mengikuti pada ketinggian bahu, stabil dan dekat. SUASANA: suara ventilasi yang jauh, gemuruh halus. Karakter sedikit melambat, merasakan ada sesuatu yang salah. EFEK SUARA: suara bisikan samar bergerak dari kiri ke kanan dalam ruang stereo. Tanpa peringatan, makhluk itu membanting dengan keras keluar dari pintu samping, bertabrakan dengan karakter dan melemparkannya ke samping ke dinding. EFEK SUARA: benturan eksplosif, pukulan yang menghancurkan tulang, jeritan makhluk yang tiba-tiba. Kamera sedikit tersentak karena kaget tetapi tidak terputus. Makhluk itu menahan karakter sebentar, menggeram dekat wajah mereka. MUSIK LATAR: dentuman frekuensi rendah yang agresif, kemudian nada ketakutan yang berkelanjutan. Gerakan kacau, fisik yang kuat, realisme horor sinematik.
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.