IP
Hasilkan
Gambar referensi utama

Horor Sinematik di Stasiun Kereta Komuter KRL Jakarta

Sebuah prompt horor sinematik yang sangat detail untuk Seedance 2.0, yang menggambarkan adegan di stasiun KRL Jakarta pada malam hari di mana seorang Kuntilanak (hantu Indonesia) muncul dari sebuah poster, menyebabkan orang-orang yang lewat berhamburan dan berujung pada adegan kejar-kejaran yang menegangkan.

Ini adalah contoh kasus Seedance 2.0 untuk Ilustrasi & Seni . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Seedance 2.0 Video Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Ilustrasi & Seni Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Seedance 2.0 katalog cepat untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

Horor sinematik. Stasiun KRL Jakarta di malam hari, peron stasiun Sudirman, lampu neon kuning-putih yang menyilaukan di atas kepala, lantai keramik kotor dan usang, kereta KRL biru terparkir di peron, papan nama Indonesia di dinding. Seorang wanita muda dengan [pakaian referensi] berpose di samping kereta sambil berfoto selfie dan tersenyum. Di dinding kereta di belakangnya, sebuah poster iklan besar menampilkan wajah seorang wanita cantik. Permukaan poster mulai bergelombang dan retak. Rambut hitam panjang yang basah menembus kertas mengkilap. Sebuah tangan pucat dengan kuku hitam merobeknya. Seorang kuntilanak dengan kebaya putih robek merangkak keluar dari poster sepenuhnya, kakinya tidak pernah menyentuh tanah, rambut panjang menutupi wajahnya, kepala miring pada sudut yang tidak wajar. Para pejalan kaki di peron berteriak dan berhamburan. Wanita itu menjatuhkan ponselnya dan berlari. Pengambilan gambar POV dengan kamera genggam, dia berlari kencang melewati peron, melirik ke belakang dengan cepat, kuntilanak itu meluncur dengan kecepatan luar biasa mendekat, rambutnya terurai, kebaya putihnya compang-camping. Lampu darurat berkedip merah. Pintu kereta terbanting menutup. Jalan buntu. Adegan diambil dari jarak jauh, wanita itu menempelkan punggungnya ke pintu kereta yang tertutup, tak ada tempat untuk melarikan diri. Kuntilanak itu berhenti. Perlahan mengangkat kepalanya. Dua mata hitam cekung di balik rambutnya. Kamera genggam yang goyang, efek buram gerakan, bayangan kontras tinggi, estetika horor, sinematik.

Best for

  • - Ilustrasi & Seni visual exploration
  • - Short video shots and motion references
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: seedance-2-0
  • - Input mode: Teks ke Video
  • - Aspect ratio: choose for the publishing channel
  • - Commercial status: restricted

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Diimpor dari Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Atribusi diperlukan. Status penggunaan komersial adalah restricted ; tinjau hak sumber sebelum penggunaan berbayar.

Lebih banyak kasus dalam kategori ini

Diprioritaskan berdasarkan kategori, kompatibilitas mode input, kualitas, dan risiko yang lebih rendah.

6

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.